Stranger Arkham Horror LCG

Hypeman
¡Hola! ¡Seguimos vivos! Y seguimos viciando. Lo que pasa es que…, bueno, no tenemos por qué daros explicaciones, es un poco avergonzante… si jugar sí que jugamos, solo que…


Roleman
Pues mirad, hace frío y teclear nos da pereza porque las manos se enfrían. ¿Vale? Es eso, solo eso, nada más.


Hypeman
Si no veis a Competitiveman hoy por aquí es porque hemos estado demasiado cooperativos últimamente. De hecho, demasiado monotemáticos: Arhkam Horror LCG y Eldritch Horror, dos cooperativos ambientados en los mitos de Cthulhu.


Roleman
Y el primero, el Arhkam Horror LCG, que es más bien un juego modo campaña, con historia, que si te la sabes te sorprende menos (pero aún así la hemos jugado varias veces), ¡pide más y todavía no hay!


Mechman
Por suerte tenemos Strange Eons, un programa que antaño yo usaba para crear material para Arkham Horror (el de tablero) y ahora está implementado para el de cartas. Si alguien se anima a crear sus propias campañas o historias paralelas, ¡que las comparta! Nosotros estamos en ello. Mirad, como ejemplo de lo que se puede hacer.


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Quest Stories hoy a la venta

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Cman
Uno de nuestros contactos en el mundo real acaba de ver su juego, Quest Stories, publicado. No queremos usar nuestra brutal influencia porque no sería lícito, así que de la manera más neutral os recomendamos que…


Hypeman
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


 

Mechman
Que le echéis un vistazo y si os gusta…


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Hypeman
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡Ay!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


 

Roleman
Y si os gusta pues que lo juguéis, lo comentéis, lo compartáis, lo disfrutéis.


 

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Dr. Eureka – mezclando chicles

La caja por delante...

La caja por delante…

Cman
Lúdilo nos ha mandado una copia de Dr. Eureka para reseñar, juego diseñado por Roberto Fraga e ilustrado por Stéphane Escapa.


Hypeman
¡Viva! ¡Viva!


 

Roleman
Y gracias, Lúdilo.


 

Mechman
Dr. Eureka es un juego muy muy fácil de entender. Mirad lo que trae la caja.


 

La caja por dentro

La caja por dentro

Mechman
Cada jugador empieza con tres tubos de ensayo y dos bolas de cada color. A continuación, se saca una carta, por ejemplo esta:


Imagen de kilroy_locke de la BGG.

Imagen de kilroy_locke de la BGG.

Mechman
Y los jugadores tratarán de llegar al objetivo sabiendo cuatro cosas. Uno, los tubos se manipulan con las manos, haciendo deslizar las bolas de uno a otro, ¡en tiempo real!


Hypeman
¡Dos! No se puede tocar las bolas con las manos. Si lo haces, o si se caen fuera de los tubos, ¡te descalifican esta ronda! Tranquilidad, no duran ni un minuto.


Roleman
¡Tres! Para puntuar, has de tener los tres tubos con las bolas indicadas en el orden preciso, tanto las bolas como los tubos.


Cman
¡Y cuatro! ¡Puedes darle la vuelta a los tubos como toque final en un alarde de habilidad e ingenio, y, por supuesto, para conseguir el objetivo.


Roleman
La chicha está en el tiempo real, tienes que hacer todo esto antes que los demás para poder llevarte el punto.


Mechman
Quien acumule cinco puntos, gana.


 

Y la caja por detrás.

Y la caja por detrás.

Cman
Algo que me gusta es que cuando se saca la siguiente carta de objetivo, los jugadores no colocan los tubos como estaban al principio (ordenaditos, con dos bolas de cada color por tubo), así que, a partir de la primera ronda, los jugadores tendrán diferentes inicios. Lo que puede ayudar a que aquellos que sean más lentos, puedan tener una ventaja (si ese pequeño toque de azar lo permite).


PROS

Hypeman
¡Los componentes molan mucho! Aunque cuidado, las bolas parecen chicles, ¡no se los comer, que te atragantas!


Roleman
La sensación de manipular tubos de ensayo con distintos elementos está guay. Para todos los públicos, a pesar de su aspecto, cualquiera puede disfrutarlo.


Cman
Piques asegurados por ver quién termina antes cada objetivo, aunque, por desgracia, suele ser la misma persona: yo.


Mechman
Mecánicas justas y necesarias para funcionar. No prentende ser más y no lo necesita. Además, se trabaja la visión espacial y la lógica.


CONTRAS

Hypeman
No tiene nada que me emocione especialmente pero tampoco me niego a una partidita.


Roleman
Bueno, a ver, la parte educativa, aunque parezca enfocada a la química, no lo es tanto. Que sí, que te dice que si tocas las sustancias pierdes, ¡así aprendes a no tocarlas en un laboratorio de verdad! Pero también te invita a manipularlas lo más rápido posible, cosa que jamás harías.


Cman
Suele ganar la misma persona, la que más rápida sea en su visión espacial y lógica. Aunque es cierto que con la práctica se mejora.


Mechman
Los objetivos de tres tubos de ensayo y dos bolas por tubo suelen ser demasiado rápidos de resolver, sobre todo si vienes de una situación de tener dos bolas distintas por tubo, ¡solo tendrás que voltear algunos o si acaso, reordenarlos!


 

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Android: Netrunner Legacy

Hypeman
Oh, oh…, ¿es acaso una coincidencia? ¿Es el destino? ¿O es el hype, cuyas formas de actuar son imperceptibles para el ser humano? La semana que jugamos nuestra partida 300 a Android: Netrunner, ¡van y anuncian esto!


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Roleman
¡Nada más y nada menos que una campaña a modo Legacy para dos jugadores! Poca información han filtrado todavía, pero se supone que las decisiones que tomes y los resultados de cada partida se plasmarán en un tablero personal y afectarán a las demás partidas. Un jugador será la corporación y otro el runner.


Aquí plasmarás tu progreso.

Aquí plasmarás tu progreso.

Cman
Y, por supuesto, trae cartas jugables, ¿serán aptas para torneo? Supongo que sí, no perderán unos potenciales compradores solo por eso. Además, pone que requiere el juego base.


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Mechman
Lo mejor de todo es que la gente como yo, que pasamos de la historia y solo queremos las cartas, es posible que ni juguemos la campaña y os la dejemos jugar a los interesados.


Roleman
Me vendría genial, porque parece que barato no va a ser, precisamente. A $60 aparece en la web.


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Incomodos invitados – Puzzleando asesinatos

RMp ¡Se ha muerto el señor Walton!

 

 
HMp ¿Otra vez?

 

 
RMp Sí. Parece ser que invitó otra vez a las mismas siete personas. Y le mataron. Otra vez.

 

 
HMp ¿Cuantas van ya este mes?

 

 
RMp Que yo sepa esta es la cuarta. ¿Aprenderá algún que si sigue invitando a las mismas personas seguirá muriendo cada vez?

 

 
HMp Espero que no. Así podemos volver a resolver su caso. Otra vez.

 

 
MMp Hoy jugamos a incomodos invitados.

 

 

¿Estás preparado para resolver por enesima vez el asesinato del señor Walton? [Imagen propiedad de Megacorpin BGG]

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