Homeland: The Game – Destilando roles ocultos.

RMp Pues ya acabé la última temporada.

 

 
HMp ¿Y qué tal estuvo?

 

 
RMp En mi opinión recupera el nivel de las primeras temporadas.

 

 
CMp ¿Pero hoy no hemos venido a jugar?

 

 
RMp ¡Claro! Pero es que el juego de hoy está basado en una serie de televisión homónima.

 

 
MMp Hoy jugamos a Homeland: The Game

 

 

¿Sobrevivirán los Estados Unidos a la amenaza terrorista? [Imagen propiedad de Gale Force Nine BGG]

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Crónicas sobre rayos que encogen a los cobardes

Hypeman
¡En serio! Dejad de publicar novedades, ¡que no soy capaz de seguirlas todas!


 

Roleman
Y menos después de llevar varios días en coma por lo del Mechs Vs Minions.


 

Hypeman
Recaigo, recaaaaigo.


 

Mechman
Para empezar, Ediciones Primigenio ya tiene en el mercado su nuevo juego: Crónicas, la versión española del Chronicles, de Seiji Kanai. Ha sido ilustrado de nuevo para esta versión por Chema Vicente.


cronicas

Cman
Un juego de bazas del creador de Love Letter, el primer juego que reseñamos, no puede ser malo.


Roleman
Se me encoge el corazón solo de pensarlo. Al igual que se les encogerán los dados a los que puedan echarle mano a Ray Master, otro trabajo de Llama Dice, que llevan un año muy prolífico. Abba Games lleva este proyecto en Kickstarter.


raymaster

Mechman
En Ray Master, gestionaremos a un grupo de científicos para tratar de conseguir los dados más pequeños con los valores más grandes, a base de disparar un rayo que se sobrecalienta, se sobreenfría y puede apuntar a distintas alturas.


Roleman
¡Una propuesta muy original!


 

Hypeman
Para terminar con las novedades de hoy, que yo más de tres no puedo, no puedo. Precisamente, Llama Dice nos lleva inevitablemente a Mondrian, el juego que acaba de publicar Tranjis Games. Pues bien, ¡ya han anunciado su tercer juego! ¡Mola! ¡Y las admiraciones son a propósito! ¡Porque se llama ¡Cobardes!! Ha sido el prototipo ganador del concurso de Jugando en Pareja 2016, ¡viva! Bueno, uno de los ganadores, el ganador del premio del público. El otro ganador del concurso ha sido Ladrones, de David Vaquero.


cobardes

Cman
Próximamente tendremos que hacerles preguntas a los creadores de algunos de estos juegos, ¿verdad?


Mechman
Eso ya es una pregunta.


 

Cman
Touché.


 

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Sherlock in Hell, entrevista a Enrique Dueñas

arte-de-la-caja

Mechman
Enrique Dueñas, autor de London After Midnight, repite con nosotros para hablar de la secuela de su juego: London After Midnight 2: Sherlock in Hell.


Hypeman
¡Bienvenido de nuevo! ¿Qué tal ha sido la acogida del original London After Midnight?


Enrique
¡Sorprendentemente buena! Está claro que hay mucha gente que aún disfruta de los monstruos clásicos y de las nieblas del Londres victoriano. Además, “London after midnight” no es un juego sesudo, sino un filler ultra-rápido para echar el rato con tus amigos, ya sean jugones de toda la vida o neófitos… de forma que es perfecto para la temporada veraniega que acaba de terminar.


Hypeman
¡Genial!


 

Cman
Entonces, en cuanto a London After Midnight 2, ¿ha sido cosa de la editorial pedirte una expansión o ha sido más bien que tú se lo propusiste?


Enrique
Yo ya la tenía pensada y diseñada en un 90%, pero no dije nada a nadie hasta que se me propuso… de forma que podemos decir que es cosa de la editorial. Desde el principio pensé que lo mejor para el juego era sacar un nuevo título que funcionase como expansión y de forma independiente… ¡de forma que me sorprendió mucho que en Gen-X Games tuvieran la misma idea!


Hypeman
Me gustan las expansiones autojugables, porque así no necesito volver a los originales.


Cman
Pero si tú lo compras todo…


 
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Pathfinder Adventures, la app. del juego de cartas

Interfaz principal

Interfaz principal

Mechman
Hemos estado jugando a la aplicación de Pathfinder y bueno…


 

Cman
No conocíamos el juego de cartas. ¿Ha conseguido la aplicación que estemos deseando comprarlo?


Roleman
En Pathfinder viviremos casi la experiencia de un juego de rol… NI DE LEJOS.


 

Hypeman
No, pero engancha.


 

Mechman
Es verdad. La mecánica básica es: revela una carta de un mazo, tira los dados, o te sale bien o te sale mal, repite el turno siguiente.


Roleman
De verdad, qué fríos.


 

pathfinder2

Cman
La idea es acabar con el enemigo principal de cada escenario, que se oculta entre unos mazos de cartas. Llevas a uno o más personajes, arquetipos como el luchador, mago, sacerdote, etc., y los vas desplazando por los lugares (mazos de cartas) en busca de enemigos, objetos…


Mechman
Y todo se resuelve con tiradas de dados con modificadores.


 

Cman
La cuestión es que la app. es gratuita con compras integradas. Para hacerte una idea del juego y decidir si te gusta es suficiente, así que os recomiendo probarla. Eso sí, enseguida se hace repetitiva (en cuanto te acabas la primera campaña) y si quieres más tienes que pagar o repetir escenarios.


Hypeman
¿Repetir mucho?


 

Cman
Muchoooooooooo. Si cada campaña del juego vale 4000 de oro y ganas ~100 por cada escenario completado, lo que te lleva más de media hora y suponiendo que ganas la mitad de los escenarios que juegas, que si no, no te pagan…, calcula.


Hypeman
O sea, que o me mato a repetir una y otra vez lo mismo o suelto el parné, ¿no?


 

Cman
Exacto.


 

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FFG – GW = ??

Hypeman
Ay, Fantasy Flight Games ha anunciado que ya no publicará juegos ambientados en los universos de Games Workshop (Warhammer, Warhammer 40.000). Lo que significa que estos y algunos otros juegos, dejarán de venderse por parte de FFG y ya no tendrán más expansiones…


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Cman
Qué pena. Yo tenía la esperanza de que tuviésemos alguna nueva expansión para Blood Bowl: Team Manager, con lo que nos gusta.


Roleman
Yaaa… ¿Y qué me dices de Warhammer Quest, el juego de cartas de aventuras, que ha publicado Edge hace poco en español? Se quedará sin expansiones (y estoy seguro de que el juego las pide, aunque poco lo he jugado). Han sacado en inglés dos personajes nuevos, que deduzco será lo último que veamos.


Mechman
Últimamente estábamos siendo tentados por Warhammer 40.000: Conquest, seguramente el Living Card Game que menos tenga de Living ya que habrá durado apenas 2 años y poco. Por otra parte, pensándolo bien, quizá mucha gente se quiera deshacer de este juego que ya no tendrá apoyo oficial para torneos y lo podamos encontrar baratito :).


Hypeman
Ay, Mechman, no le busques el lado bueno a una triste noticia como esta.


 

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