Mascarade

HMp ¡Nos vamos de Carnaval!

 

 
CMp  ¿En octubre? Ya se le ha vuelto a ir la olla.

 

 
HMp  ¡A Venecia! ¿Qué os parece un baile de máscaras en Venecia? ¡Será una autentica Mascarade!

 

 
RMp  Espera. Mascarade… ¿El nuevo juego de Bruno Faidutti?

 

 
HMp ¡Premio para el chico de las orejas puntiagudas! Lo vi en la tienda y no pude resistirme, ya sabéis que los roles ocultos es mi mecánica favorita.

 

Comienza la mascarade [Imagen propiedad de cnidius BGG]


CMp ¿Pero no era el juego asimétrico?

 

 
HMp ¡Sí!

 

 
CMp ¿O la colocación de trabajadores?

 

 
HMp ¡También!

 

 
MMp En fin, Hypeman, cuentanos acerca de Mascarade.

 

 

HMp Claro que sí, Mechman. Mascarade es, como ha dicho antes Roleman, el último juego de Bruno Faidutti, que nos presenta en este un gran juego de roles ocultos con una novedad realmente interesante.

 
MMp La verdad, no creo que haya una mecánica de roles ocultos que pueda sorprenderme ya…

 

 
HMp Escucha, escucha. Resulta que en este juego hay 13 personajes, cada uno con una habilidad diferente.

 

 
MMp Lo normal, vamos.

 

 
HMp Hasta aquí sí, pero el caso es que en cada turno puedes escoger usar la habilidad de cualquier personaje. Simplemente dices que lo tienes y lo haces, aunque no lo tengas. Pero si otro jugador lo tiene, pagas la multa.

 
MMp Eso ya lo hizo Coup. Nada nuevo bajo el Sol.

 

 
HMp ¿Y si te digo que lo más probable es que no sepas qué personaje tienes?

 

 
RMp ¡Espera! En un baile de mascaras, la confusión, la gente… es normal que la gente no sepa quiénes son los demás… Pero… ¿por qué no ibas a saber tú quién eres?

 

 
MMp Pues sí, es nuevo, y es interesante. Cuéntanos más.

 

 
RMp Veréis. Al empezar la partida se seleccionan los personajes que van a jugar de entre los 13 (o 14) que hay en el juego.

 

 
MMp ¿Alguna recomendación?

 

 
RMp ¡Claro! El gran Bruno Fadutti nos muestra una tabla de personajes recomendados para las primeras partidas.

 

 
CMp Pero luego podré escoger la combinación de personajes que me permita aniquilaros.

 

 
HMp Claro, siempre que cumplas con una serie de requisitos mínimos.

 

 
MMp Para que el juego tenga sentido, claro.

 

Tabla Mascarade

¿Con quién jugarás?

HMp Bien, una vez seleccionados se entregan 6 monedas y una carta boca arriba a cada jugador.

 

 
RMp ¿Boca arriba? ¿Pero que clase de baile de mascaras es este? Así todo el mundo sabe quienes somos.

 

 
HMp Sí, pero ahora damos la vuelta las cartas (enormérrimas, por cierto) y ya nadie puede ver… ni si quiera su carta. ¿Te acordarás de quién tiene cada personaje?

 

CMp ¡Por supuesto! Mi memoria es prodigiosa.

 

 
HMp Pueden jugar hasta 13.

 

 
CMp No le tengo miedo a nada.

 

 

¿Recuerdas quien es quién? [Imagen propiedad de farmergiles BGG]


RMp ¡Que empiece el baile!

 

 
HMp Exacto Roleman. Cada turno cada jugador puede hacer 1 acción de entre tres disponibles, pero los cuatro primeros jugadores solo pueden hacer una… Cambiar sus cartas.

 

RMp What a feeling!

 

 
HMp Para ello, el jugador coge su carta y la de su oponente sin mirarlas. Las pone bajo la mesa, hace como que las barajea y, sin mirarlas, devuelve una carta a su oponente y se queda con una.

 

RMpBein’s believin’!

 

 
MMp Pero a menos que sea muy torpe, sabrá si ha cambiado su carta o no…

 

 
HMp Sí, esa es la idea, pero su oponente no sabrá si su carta es la suya o la otra.

 

 

RMpI can have it all

 

 
MMp Pero claro, cuando la partida avance te encontrarás cambiando una carta que no sabrás cuál es… Aunque puedas intuirlo.

 

 
HMp Exacto. ¿Sigues pensando que es fácil seguir la pista a las cartas, Competitiveman?

 

 

RMpNow I’m dancing for my life

 

 
CMp Por supuesto. Al menos yo. Seguro que se me da mejor que a vosotros.

 

 
HMp Claro, yo es que juego a crear el caos.

 

 
RMp Bien, hemos pasado 4 turnos bailando y confundiendonos entre a multitud del palacio… ¿Y ahora?

 

 
HMp Ahora jugamos en serio. Cada jugador puede hacer una acción. Cambiar (o hacer como que cambia) su personaje con otro jugador.

 

 

MMp Ya.

 

 
HMp Mirar su carta para saber exactamente quién es.

 

 
CMp Cobardes.

 

 
HMp Anunciar que es cualquiera de los personajes en juego.

 

 
RMp ¡Soy el rey Chindasvisto V!

 

 
HMp Perfecto. Si nadie te llama mentiroso, ejecutas la acción de rey sin mostrar tu carta. Ganas tres monedas, ¡enhorabuena!

 

¿Será de verdad el rey? ¿O sólo un bufón? [Imagen propiedad de henk.rolleman BGG]

CMp ¡Mentira, no es el rey!

 

 
RMp ¿Osáis llamarme impostor, misterioso enmascarado?

 

 
HMp Competitiveman, ten en cuenta que solo puedes acusarle de mentir diciendo que tú eres el rey.

 

 
MMp Supongamos que le acusa.

 

 

HMp ¡Maravilloso! Ahora los dos deben mostrar su carta. El que tenga la carta declarada hace su acción (aunque no sea su turno) y el que no, paga la multa. Una moneda para el juzgado.

 

MMp ¿Y si nadie tiene la carta?

 

 
HMp Pues nadie hace la acción y todos los que mostraron su carta pagan la multa. Una moneda por persona.

 

 
CMp ¡Ah! Entonces puede acusar muchos.

 

 
HMp Claro, pero tened cuidado con el juez.

 

 
RMp ¿Con el juez?

 

 
HMp Si, porque su acción es quedarse con todo el dinero que haya en el juzgado.

 

 
MMp Claro, de esa forma a partida no se eterniza. Y hay un riesgo grande al acusar a cualquier jugador.

 

 
HMp Veo que lo entiendes. De hecho, el juez es el único personaje obligatorio que debe estar en todas las partidas de mascarade.

 

RMp ¡Hagamos justicia!

 

 
HMp Y el juego ya no tiene más. Se sigue jugando hasta que un jugador tenga 13 monedas. Y todos empezamos con 6.

 

 
MMp ¿Y si alguno se queda sin monedas?

 

 
HMp Si un jugador quiebra, la partida termina inmediatamente y el jugador con más monedas gana.

 

 
CMp Eso puede cambiar la partida provocando un final antes de tiempo.

 

 
HMp Exacto.

 

 
MMp ¿Y qué otras habilidades tenemos?

 

 
HMp ¡Gracias, MechMan! Creí que nadie preguntaría.

 

 
MMp De nada, hombre. Es un placer ayudar.

 

 

Cartas de personaje [Imagen propiedad de henk.rolleman BGG]


HMp El juez, del que ya hemos hablado, recoge todas las monedas que haya en el juzgado.

 
MMp El elemento de control.

 

 
HMp El rey. Gana 3 monedas.

 

 
CMp Simple y sencillo.

 

 
HMp La reina. Gana dos monedas

 

 
RMp ¡Machismo!

 

 
HMp El campesino, la única carta de la que hay dos. Gana una moneda. Pero si al levantar cartas (porque alguien asegura que tambien es campesino) están los dos campesinos, los dos jugadores ganan dos monedas.

 
RMp La revolución de la clase obrera.

 

 
HMp El bufón. Gana una moneda y, además, cambia (o no) las cartas de otros dos jugadores sin mirarlas.

 

 
CMp Un generador de caos, entonces.

 

 
HMp La viuda. Gana monedas de la banca hasta tener 10.

 

 
RMp Consiguió una buena pensión.

 

 
HMp Y hasta aquí los personajes que pueden generar dinero. En cualquier partida, al menos un tercio de los personajes tienen que ser de estos.

 

¡Dinero! [Imagen propiedad de henk.rolleman BGG]


MMp Bien, veamos los personajes que no generan dinero nuevo.

 

 
HMp El obispo. Roba dos moneda al jugador más rico. En caso de empate, el obispo escoge a quien.

 

 
RMp La iglesia cobrando el diezmo, aprovechandose del sudor de los demás.

 

 
HMp Este te va a hacer más gracia, Roleman. El inquisidor. Ordena a un jugador decir quién es. Si falla, el inquisidor le roba 4 monedas a ese jugador.

 

RMp ¿Impuesto por endemoniado?

 

 
HMp Supongo que sí. El ladrón. Roba una moneda a cada uno de los jugadores adyacentes.

 

 
RMp Es que un baile de máscaras es un lugar excepcional para aligerar a esas buenas gentes del infame peso de sus bolsas…

 

HMp El espía. Permite hacer la acción de cambiar (o no) cartas mirando las cartas.

 

 
MMp Una jugada doble.

 

 
HMp La bruja. Intercambia toda su fortuna con la de otro jugador.

 

 
RMp Mira mis ojos… Tu dinero es mío…

 

 
HMp Mi dinero es… ¡Roleman! ¡No me líes! El tahur: si tiene 10 monedas, gana la partida.

 

 
MMp Peligroso, sobre todo combinado con la viuda.

 

 
HMp El usurpador, que es una carta promocional que se regalará a todos aquellos que compren la primera edición. Acusa a un jugador de ser un personaje. Si lo es, el jugador que tiene el usurpador ejecuta su acción.

 

RMp Yo soy tú.

 

 
HMp Y para terminar, la mendiga. Que no tiene habilidad, para que te la inventes.

 

 
CMp Sin comentarios…

 

 

Fichas de personajes [Imagen propiedad de henk.rolleman BGG]


HMp Y hasta aquí el juego.

 

 
MMp  Suena interesante, quizás depende mucho de la memoria, ¿no?

 

 
HMp Puede. Pero también tiene una componente importante de faroleo. Y de psicología.

 

 
CMp Me recuerda un poco a Love Letter. Por la cosa de solo tener una carta.

 

 
RMp Bien mis fieles subditos. Quitaos la máscara y mostrad quienes de verdad soys. Comienza la sesión de pros y contras.

 

HMp Como siempre, por los pros. Es un juego dinámico y caótico, si te gustan estas cosas.

 

 
MMp No hay espera entre turnos, pues si quieres ganar estás obligado a seguir en todo momento lo que ocurre en la mesa.

 

CMp Siempre es bueno ver algo nuevo. Eso de no saber quien eres me gusta.

 

 
RMp Es un juego rápido. No llegará 45 minutos nunca, lo que unido a su gran rango de jugadores es un gran punto a su favor.

 

HMp Vamos con las contras. Es caro para lo que trae. Al final, son solo 14 cartas y unas monedas de cartón.

 

 
MMp Puedo entender lo de la carta en blanco. Pero darle un nombre, una imagen y una ficha me da la sensación de que no quiso pensar algo.

 

CMp ¿Estrategia? Es una locura, no puedes montarte una estrategia a largo plazo.

 

 
RMp Yo sigo sin ver claro tematicamente eso de que no sepas quien eres. Es divertido, pero no encaja.

 

¿Jugamos? [Imagen propiedad de henk.rolleman BGG]

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7 pensamientos en “Mascarade

  1. ZeldaPotter dice:

    Al principio pensé que sería un Ciudadelas de la vida, pero se parece en lo de los personajes y ya. Eso sí…¿es cosa mía o las monedas son iguales a las del Descent?

    • 1dd4 dice:

      Hypeman
      Si es lo que yo digo, es un gran juego. Mismo diseñador, arte similar (pese a no ser el mismo ilustrador), personajes similares y dinámica de roles ocultos…

      Mechman
      Que Faidutti lleva intentando reutilizar con exito desde Ciudadelas.

      Hypeman
      Pero al final el juego es totalmente diferente. Las sensaciones son diferentes y es un juego mas ligero y alegre.

      Competitiveman
      El problema es que es tan caro para lo que trae. No te peudo decir si son iguales a las de Descent porque no tengo un Descent 1ª edición a mano (pero por las imagenes que hemos podido pescar parece que si) y la segunda edición no tiene monedas. Pero si nos regalas uno, hacemos la comparación en tu honor Zelda.

      Hypeman
      ¡Que morro tienes Competitiveman!

      Competitiveman
      Oye, que es por ayudar. Investigación que le llaman. ¿Cómo vamos a opinar sin conocer por nosotros mismos?

      • ZeldaPotter dice:

        Yo os invito a jugar en El Octavo Pasajero, que para algo tenemos allí un Descent…ahora, regalarlo…primero tendría que tener yo uno ^_^ No es a mí a la que tendríais que pedir regalicos de ese tipo, juju…

  2. Alabaster dice:

    Acabo de adquirir este juego, tenia curiosidad por saber si las cartas las tienes enfundadas como la imagen de la bgg, si existen forros de ese tamaño

  3. Alabaster dice:

    bueno investigando ya he visto que las magnum gold

    • 1dd4 dice:

      Roleman
      Has sido másrápido que nosotros.

      Competitiveman
      Vergüenza debería daros

      Mechman
      Sí, son las mismas fundas que las de Dixit,por ejemplo. 120 * 80

      Hypeman
      Por cierto, una gran compra. ¡Ya nos contarás!

  4. […] de pensar diferentes, clásicos como Catan y Carcassonne, party como Jungle Speed, Time’s Up, Mascarade, One night Ultimate Werewolf (por supuesto), otros como Battlestar Galactica, Viajeros al Tren, […]

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