¡Viva el rey! – Vladimiro abdica

HMp ¡Viva el Rey!

 

 
MMp Hypeman, habíamos quedado en no opinar al respecto.

 

 
HMp ¿Sobre qué? ¡A mí me gusta opinar!

 

 
CMp Sobre nada, Hypeman, no te preocupes.

 

 
HMp ¿Qué me ocultáis?

 

 
RMp No te preocupes, Mechman, ya sabes que Hypeman vive en otro mundo…

 

 
MMp Cierto… ¿qué querías decir, Hypeman?

 

 
HMp Pues que hoy, que es martes, jugamos a ¡Viva el rey!

 

¿Quién sucederá en el torno a Vladimiro? [Imagen propiedad de jElliot BGG]

MMp ¡Viva el rey! es un juego diseñado por Stefano Luperto e ilustrado por Daniele Barletta y David Cochard, pensado para ser jugado entre 3 y 6 jugadores, que en España publica Edge Entertainment.

 
RMp El rey, Vladimiro Miritiro, antaño bienamado se encuentra agotado por el estrés y, por qué no decirlo, el descrédito que produce sus últimos errores.

 

 
MMp Roleman…

 

 
RMp Es así…

 

 
CMp Sigue, anda.

 

 
RMp Pero para no dejar a su nación en el caos decide escoger a su sucesor. Y los jugadores debemos ayudarle a tomar tan difícil decisión.

 

 
CMp Este juego se juega en tres rondas, al final de la tercera ronda el jugador con más puntos gana la partida.

 

Persiguiendo el trono. [Imagen propiedad de stalkeroi BGG]


HMp ¡Eh! ¡Que este juego lo he propuesto yo! ¡Dejadme hablar!

 

 
CMp Claro, claro, Hypeman, sigue… ¿Qué componentes tenemos?

 

 
HMp ¡Tenemos fichas de personaje! ¡Con unos dibujos y unos nombres geniales! Alighiero, el escudero; Beatriz, la encantadora…

 

 
MMp Hypeman…

 

 
HMp …Clemente el sargento, Darío el anticuario…

 

 
RMp Lo hiciste a propósito, ¿verdad Mechman?

 

 
HMp … Ernesto, el duque; Fiorello, el pintor…

 

 
MMp Además de las cartas de personajes tenemos un tablero divido en 7 zonas.

 

 
HMp …Gavino, el paladín; Irina, la granjera…

 

 
RMp Tablero que representa un castillo, cuanto más alto llegue un personaje en el castillo, más puntúa.

 

 
HMp …Leonardo, el mensajero; Merlino, el adivino…

 

 
MMp Además, disponemos de una carta de «sí» por cada jugador y varias de «no» que dependen del número de jugadores.

 

 
CMp Cartas que harán las delicias de todos aquellos que gusten de juegos de faroleo y maldad.

 

 
HMp …Natale, el mesonero; Odesa, la condesa…

 

 
MMp Y unas cartas de objetivo de cada jugador.

 

 
RMp … y, por último, Piero el cocinero.

 

 
MMp Que hacen un total de 13 personajes.

Aquí unos personajes, aquí un lector. [Imagen propiedad de Verkisto BGG]

MMp Para comenzar la partida ponemos los 13 personajes al lado del tablero, repartimos los síes, los noes y una carta de objetivo a cada jugador.

 

 
HMp ¡Mechman! ¡Por favoooooor!

 

 
MMp Claro, Hypeman, perdona.

 

 
HMp ¡Gracias! Ahora cada jugador, por turnos coge a un personaje cualquiera y lo sitúa en cualquier piso del castillo entre el de valor 1 y el de valor 4.

 

 
RMp Que representan los pisos de artesanos, comerciantes, oficiales y dignatarios.

 

 
MMp Todo el mundo pone el mismo número de personajes, lo que hace que sobren 1 ó 3 personajes según el número de jugadores.

 

 
CMp Esos personajes, que nadie los quiere se van al piso de los sirvientes, de valor 0. Con las ratas. O algo.

 

 
HMp Que malvado eres, Competitiveman.

 

 
CMp Sí, pero mi madre me quiere mucho.

 

 
HMp ¡Es que tu madre es guay!

 

 
MMp Pero recordad que en cada piso solo puede haber 4 personajes.

 

 
HMp ¡Claro, claro! ¡Eso es importantísimo!

 

¿Tyrion? ¿Qué haces ahí, Tyrion? [Imagen propiedad de Kalarien BGG]


CMp ¿Y ahora qué, Hypeman? ¡Mis personajes están arriba del todo! ¡Son los que más valen!

 

 
HMp Pobre Competitiveman… Vale, ahora cada jugador, por turnos, coge cualquier personaje y lo sube un piso hacia arriba.

 

 
MMp ¿Y qué más puedo hacer?

 

 
HMp Errr, nada.

 

 
MMp ¿Nada? Bromeas…

 

 
HMp No, no, Mechman, no bromeo. Subir un personaje una casilla. Y nada más.

 

 
CMp Pero si solo caben cuatro en cada casilla… ¿Qué pasa cuando se llena la casilla superior?

 

 
HMp ¡Que nunca se llena!

 

 
CMp ¡Pero dijiste que sólo pueden subir!

 

 
HMp Claro, pero al llegar arriba, al 7º piso, el que vale 10 puntos… ¡El personaje que llegue se propone como rey!

¿Un escudero rey? ¡Pardiez que sería sorprendente! [Imagen propiedad de moonblogger BGG]

 
RMp El rey valora al individuo como rey. No importa su origen solo… ¿cómo se elige, Hypeman?

 

 
HMp Ahora todos los jugadores escogen una carta de «sí» o de «no» en secreto y todos a la vez la muestran.

 

 
MMp Correcto.

 

 
HMp Si todo el mundo dice que sí, ese personaje es rey y se pasa a la puntuación.

 

 
CMp ¡Puntos, puntos, quiero puntos!

 

 
HMp Pero si hay un no… Ese personaje no es rey y es retirado del juego. Queda fuera del tablero.

 

 
RMp Entonces… el sucesor al trono se elige por votación popular y si alguien no lo quiere… ¡A la hoguera!

 

 
CMp Pero qué bestia eres, Roleman.

 

 
HMp Total, que si alguien dice que no todas las cartas de «no» se descartan y sólo se recuperan los síes.

 

 
MMp Lo que obliga a que, tarde o temprano, haya que votar sí.

 

 
HMp Exactamente, Mechman.

¡No! ¡No serás rey! [Imagen propiedad de Toynan BGG]


CMp Supongamos que hemos elegido rey, ¿cómo gano puntos?

 

 
HMp Bien, ahora revisas tu carta de objetivo, que tiene seis personajes.

 

 
RMp Mis amiguitos, los que me van a hacer la vida más fácil si son reyes o gente de influencia…

 

 
HMp Exacto. Esos son los que te van a dar puntos. Cada personaje vale tantos puntos como el valor del piso en el que estén.

 

 
CMp ¡El rey vale 10!

 

 
HMp ¡Sí! ¡Que el rey sea tu amigo es guay!

Cartas y personajes a prueba de tontos (lástima que los tontos sean tan ingeniosos) [Imagen propiedad de cbrua BGG]

 
MMp Y si no he entendido mal, se juegan tres rondas y el que más puntos tenga gana, ¿no?

 

 
HMp ¡Eso es! ¡Eso es to, eso es to, eso es todo amigos!

 

 
RMp ¡No!

 

 
HMp ¿Qué pasa?

 

 
RMp ¡Estás equivocado, pequeño! ¡Eso no es todo!

 

 
HMp ¿Por qué no, Roleman?

 

 
RMp Porque aún faltan… ¡Pros y contras! ¡Pros!

 

Nuestra propia versión de ¡Viva el rey!

 

HMp Es tan superbonito y con un diseño tan acorde con la sensaciones de juego. La idea de las letras para cada personaje hace sencillo recordar quienes son los tuyos.

 

 
RMp Si quieres, puede representar con bastante maldad las influencias, los amiguismos… Y si no, sigue siendo divertido…

 

 
CMp Mucho faroleo, satisfacción absoluta cuando votas un sí y otro jugador gasta el no que tú necesitabas. Y la regla especial de la última ronda es genial.

 

 
MMp Es un juego perfecto para jugar con niños pequeños. Reglas sencillas, cierta profundidad estratégica… Y además les obligas a sumar.

 

 

HMp Contras: Sólo subir un personaje puede parecer aburrido.

 

 
RMp Es tan rematadamente simple, que puedes hacer un rediseño basado en casi cualquier cosa. Hemos visto disfraces de Mortadelo, Star Trek… ¡Hasta hacértelo a mano!

 

 
CMp Tratar de controlar el juego, sobre todo con muchos jugadores, es inútil. Solo puedes llegarte llevar y aprovecharlo.

 

 
MMp No busques profundidad. No es la experiencia inmersiva y quemacerebros que yo busco.

 

 

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Un pensamiento en “¡Viva el rey! – Vladimiro abdica

  1. […] ¿Qué pasa? ¿Que reseñamos juegos relacionados con la realidad, como aquella vez con ¡Viva el rey!? […]

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