Pictomania – A ver cómo dibujas “conjunción”

 

HMp Bua, ¿os imagináis si el Pictionary lo hubiera diseñado Uwe Rosenberg?

 

 
MMp Pues sería un juego de colocación de trabajadores, cada acción te permitiría hacer un trazo diferente, y al final de cada ronda tendrías que asegurarte de poder obtener más tinta…

 

 
HMp ¿Y si hubiera sido Christophe Boelinger?

 

 
MMp No sé. Posiblemente tendríamos diferentes tipos de trazo, cada ronda habría que elegir cuántos trazos haríamos, pero no podríamos hacer los mismos hasta que hubiéramos seleccionado todas las cantidades… Y habría un límite de tinta del que si nos pasamos todos perdemos la partida porque no podemos dibujar más…
CMp Interesante. ¿Y si hubiera sido tu adorado Vlaada?

 

 
HMp ¡Ahí quería yo llegar! ¡Hoy jugamos a Pictomanía!

 

 

Vamos a dibujar [Imagen propiedad de HedgeWizzard BGG]

MMp Pictonamia es un diseñado por Vlaada Chvátil e ilustrado por Andreas Resch para entre 3 y 6 jugadores.

 

 
HMp ¡Gracias Mechman! ¡Ya puedes cerrar la Boardgamegeek! Desde aquí me encargo yo

 

 
RMp ¿En serio? ¿Queréis que juegue al Pictionary?

 

 
HMp No es el Pictionary, es el Pictomania, y es superguay.

 

 
RMp ¿Por qué?

 

 
HMp Porque aquí cada jugador juega por solitario, y tiene que adivinar y dibujar al mismo tiempo.

 

 
CMp Suena interesante. Cuéntame más, Hypeman.

 

 

¡Consigue los puntos de los demás colores, consigue quedarte sin puntos de tu color y hazte con la ficha de mayor valor de las centrales! [Imagen propiedad de jgoyes BGG]

HMp Bien, cada uno tiene una pizarra, una superesponja borradora, las fichas de puntos de su color, y las fichas de números de apuesta.

 

 
CMp Lo tengo.

 

 
HMp Bien, ahora mira las cartas con las que vamos a jugar esta ronda. 6 cartas, cada una con 7 palabras.

 

 
MMp Aham.

 

 
HMp Y ahora os reparto las cartas que indican cuál de todas esas cartas tenéis que dibujar.

 

 
MMp Lo tengo.

 

 
HMp Bien, ahora, cuando diga, empezamos a dibujar. Pero además de dibujar, cuando sepáis lo que está dibujando otro jugador, usas una de tus cartas de apuesta, y pones boca abajo la que coincide con el número de su dibujo.

 
MMp ¿Sólo el número? ¿No importa la carta?

 

 
HMp ¡Ah, es cierto! No hay dos jugadores que dibujen ni el mismo número ni de la misma carta, así que eso puede ayudarte en tus deducciones.

 

 
CMp ¿Empezamos?

 

 
HMp ¡Empezamos!

 

 

¿Cuál será la palabra que debes dibujar? ¿Cuál será la de tus oponentes? [Imagen propiedad de JohnBandettini BGG]

RMp Oh, mierda, ¿cómo dibujo esto?

 

 
MMp Pues mi dibujo está clarísimo.

 

 
RMp Hypeman, ¿se puede saber qué es eso?

 

 
CMp ¡Yo ya sé lo que es el dibujo de Hypeman!

 

 
RMp Pero, ¿qué…?

 

 
CMp ¡Ya adiviné todo y terminé mi dibujo!

 

 
HMp Entonces corre, coge la ficha central de más puntos.

 

 
CMp La tengo.

 

 
HMp Yo otra.

 

 
MMp Y yo la ultima.

 

 
HMp Tiempo, Roleman, se acabó el tiempo. No puedes adivinar más.

 

 
RMp Pero, pero, pero…

 

 

El tiempo se presenta soleado por Francia, con precipitaciones y tormentas en la zona centro y un desparrame de Portugal por el Sur….

HMp Bien, ahora, veamos que tal lo habéis hecho. Ese es mi dibujo. Y claramente era un presentador.

 

 
RMp ¿Como que un presentador?

 

 
HMp Sí, mira, un presentador del tiempo. El mapa de España, el clima…

 

 
CMp Acerté.

 

 
HMp Sí, Competitiveman acertó el primero, así que se lleva mi ficha de más puntos, y luego Mechman acertó, y se lleva la siguiente. Roleman falló, así que me quedo con esta ficha.

 

No es buen sitio para cocinar...

No es buen sitio para cocinar…

RMp Veamos el mío.

 

 
CMp Que era un horno.

 

 
RMp ¿Horno? Era una fotocopiadora, obviamente.

 

 
CMp ¿Cómo que una fotocopiadora? ¡La madre que te…! Eso es un horno.

 

 
HMp Total, que todos fallamos.

 

 
RMp No, todos no. Mechman acertó.

 

 
HMp ¿Cómo lo hiciste?

 

 
MMp Mi dibujo era el número 5, así que el de Roleman no podía ser otro cinco.

 

 
CMp ¡Entonces he fallado el tuyo también! ¡Argh!

 

 

Contando puntos… [Imagen propiedad de mechanikjoe) BGG

HMp Perfecto. Una vez que hemos revisado todos los dibujos, sumamos puntos.

 

 
MMp ¿Y eso cómo lo hacemos?

 

 
RMp Cada jugador suma los puntos de los aciertos y resta las fichas de puntos que le han quedado porque no acertaron el suyo.

 

 
MMp Claro. Eso obliga a adivinar y a hacer un buen dibujo para que los demás lo adivinen.

 

 
HMp ¡Vlaada es un genio!

 

 
RMp ¿Y la ficha central?

 

 
CMp Pero si tú no tienes, ¿Qué más te da?

 

 
RMp Minimini, minimini, mini.

 

 
HMp Si eres el que más apuestas has fallado, resta; si no lo eres, o si hay empate, sumas esos puntos.

 

 
CMp ¡Bien!

 

 
HMp Y ahora, anotamos los puntos en la pizarra, borramos con la superesponja, escogemos nuevas cartas, ¡y continuamos!

 

¿Un caracol? ¿Una oreja con un enorme pendiente? [Imagen propiedad de punkin312 BGG]

HMp Y no hay más, al final de 5 rondas el que más puntos tenga gana.

 

 
RMp Pues es un juego muy divertido, más de lo que esperaba.

 

 
MMp Y la sensación de tensión con el tiempo en fantástica.

 

 
CMp ¡Y el nivel 4 de las cartas que existe porque hay gente que sólo quiere ver arder el mundo!

 

 
RMp Además, el juego permite usar deducción para averiguar dibujos, por lo que se trata de dibujar bien, sólo de diferenciar tu palabra del resto de las disponibles en la ronda.

 
HMp Y es que Vlaada se ha vuelto a sacar una obra maestra.

 

 

El temido por muchos, y adorado por más, cuarto nivel. [Imagen propiedad de Betote – http://eldadodejack.com ]

HMp ¿Pros y contras? ¡Pros!

 

 
CMp El sistema de puntuación hace que, de forma natural, hagas lo lógico para el juego, un buen dibujo y adivinar mucho, sin pensar en estrategias extrañas.

 

 
HMp Llegar y jugar. Tanto por el reglamento como por el inserto, excelentemente diseñado para, aun teniendo mucho aire, que no se descoloque nada y esté todo a mano para empezar rápido.

 

 
MMp Los niveles de las cartas están muy bien pensados para ir llegando a diferentes graduaciones de dificultad a lo largo de la partida.

 

 
RMp Es divertido. Divertido de reírse y tal. Y mucho.

 

 
HMp ¿Contras?

 

 
MMp El sistema de puntuación, pese a ser exactamente lo que este juego necesita, puede ser un poco engorroso de explicar.

 

 
CMp Puedes pararte a hacer cálculos para ver cuál es tu posición óptima para ganar, pero si lo haces, desvirtúas un juego que trata más de la experiencia que de ganar.

 

 
HMp Juego fácil de sacar + partidas cortas = yo quiero más cartas. Sin excusas.

 

 
RMp Las esponjas no acaban de borrar bien.

 

 

Y esto, señoras y señores, es el Pictomania.

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