Archivo de la categoría: Crónica de partida

El sentido de la vida, el universo y todo lo demás

Cman
Esta vez sí que sí, esta puntuación de Patchwork es insuperable.


El sentido de la vida, el universo y todo lo demás.

El sentido de la vida, el universo y todo lo demás.

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Patchwork, ¿cuál es tu récord?

Cman
Tras unas primeras partidas de Patchwork desastrosas en las que obtuve puntos negativos (no se lo digáis a mi madre), ayer conseguí esto:


Patchwork Almazuela

Cman
30 puntos, ¡guau! ¿Cuál es tu récord? No me hundas en la miseria. Es imposible que me superes. ¡Si solo dejé tres huecos! ¿Alguien se atreve a calcular la máxima puntuación posible pudiendo ordenar los retales y contando con la entera colaboración de tu oponente?


Hypeman
Tranquilo, Competitiveman, pareces yo.


 

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Partidas en las Gygax

Hypeman
Ay, ¡qué frenéticas han sido las VII Jornadas Gygax! Tanto a lo que jugar y tan poco tiempo.


Roleman
Como sabéis, fuimos a presentar prototipos y así lo hicimos. Jugamos a:


dice drivin

Cman
¡Dice Drivin’! Versión prototipo del juego de Rod y Vorpalia que ya se ha financiado en Kickstarter. Partida a 4 jugadores presentada por el mismísimo Masivi, se nos hizo un poco lento porque éramos cuatro y nos salieron dos partes del circuito con un bache e hicimos tapón.


ladrones

Cman
Ladrones, el prototipo de David Vaquero de perpetrar robos en tiempo real. Los jugadores se lo pasaron pipa, pero sugirieron algunos cambios, que para eso está el testeo.


la criatura
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La partida con más trampas

Cman
¿O era el partido de Blood Bowl Team Manager con más trampas? Primero, adivina quién ganó, si el caos con 3 jugadores derribados, uno de pie y 10 trampas o los elfos oscuros con dos jugadores de pie y 4 trampas; y luego haz clic en la imagen para averiguarlo.


antes

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Codex financiado en un día

Hypeman
Hoy ha salido la campaña del nuevo juego de David Sirlin, llamado Codex, que trata de imitar los juegos de estrategia en tiempo real tipo Warcraft III y ya ha conseguido financiación. Nos hemos bajado la versión gratuita P&P y la hemos probado. ¡MOLA! Pero sí, te enseña lo suficiente como para que quieras más y el juego no es precisamente barato (y menos contando con el transporte):


2016-02-02 19.00.12

Cman
Con dos partidas no nos ha dado para captarlo profundamente, pero sí que sufrimos cada turno para tomar decisiones: ¿ataco? ¿Defiendo? ¿Uso cartas? ¿Me las guardo? ¿Construyo edificios de tecnología? ¿Aprendo habilidades? ¿Puede mi héroe sobrevivir este turno? Buff.