Archivo de la categoría: Estrategia

Mis nalgas

Mechman
¿Conocéis Cartas contra la humanidad? ¿Cuál es la respuesta que consideráis universal, que siempre funciona, que vale para cualquier pregunta? Nosotros hemos encontrado la nuestra: MIS NALGAS. ¿No nos creéis? Mira, prueba.


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Roleman
¿Qué están usando en Estados Unidos para inspirar a los alumnos a mejorar?


 

Mechman
Mis nalgas.


 

Cman
Voy tirando con un poco de ayuda de ___.


 

Mechman
Mis nalgas.


 

Hypeman
Cuando el Faraón se mantuvo impasible, Moisés trajo una plaga de ___.


 

Mechman
Mis nalgas.


 

Hypeman
¡Funciona! ¿Cuál es tu respuesta que nunca falla, querido lector?


 

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Estrategia YYQD en Código secreto

Hypeman
¿Qué tal esos vicios a Código Secreto ahora que está en español? Nosotros como ya sabéis llevamos un tiempo jugando.


codigo-secreto

Cman
Es que es genial, ¡y tiene su puntito estratégico más allá de tratar de dar y entender buenas pistas! Hoy os vengo a ejemplificar un razonamiento que creo siempre han de hacer los jugadores que desencriptan las pistas y que ya dejaba entrever Mechman en la reseña. Lo bautizo como:


LA ESTRATEGIA YYQD

Roleman
¿YYQD?


 

Cman
YYQD: ¿y yo qué diría?


 

Roleman
Eres un maestro dando nombres.


 

Cman
Por eso juego tan bien. Esta fue una situación real de partida. El equipo rojo va muy bien, con una ventaja grande (le faltan dos palabras y al azul cinco), además, es el turno del equipo rojo. El maestro de espías rojo cree tener una buena pista para las dos palabras que le quedan: CURA y GATO. ¿Cuál es? ¿Cuál dirías tú? A él se le ocurrió “Veterinario: 2”. El problema es el siguiente: el maestro de espías sabe que sus compañeros de equipo, por lo que ha oído, solo asocian la palabra CURA al cargo eclesiástico, no se han fijado en su polisemia. Además, hay otra cuestión: la palabra CASTOR es el asesino. ¿Qué podría salir mal?


Hypeman
¡Yo lo sé! ¡Tocan GATO y CASTOR!


 

Cman
Normal que lo sepas, ¡porque tú fuiste uno de los causantes!


 

Hypeman
Jijiji…


 
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Puzzle Ascension (I)

Cman
¡Tooooca puzzle! ¡Yeah! Y de un juego nuevo. Pongámonos en situación: estás luchando por el penúltimo puesto en el Torneo Mundial de Ascension patrocinado por Pimientos del Piquillo S.A., que tiene como premio una camiseta con mapaches serigrafiados, que, por cierto, te encanta. El objetivo de este puzzle es hacer la mayor cantidad de puntos posible para asegurarte la victoria. Teniendo en cuenta que: en nuestro mazo no hay cartas y no se reponen las cartas del centro. Es decir, juegas con lo que hay en la mesa y nada más (tienes dos constructos y cinco cartas en la mano). En cuanto a los puntos que puedes conseguir, cuentan tanto los puntos por matar monstruos como los puntos que valen las cartas que compres. Dicho esto, ¿a cuántos puntos llegas? Ah, por cierto, sabes de buena tinta que vuestro rival está de último contra ti porque solo compra infanterías pesadas y se deshace de todo lo demás. Vamos, que las cinco cartas de su mano son infanterías pesadas:


puzleascension

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Solución: Puzzle Magic Destino Reescrito (I)

Cman
Hace un poco os planteaba este puzzle: “Este es el caso: estás en la final del torneo benéfico “Apadrina un mapache” jugando con la nueva expansión de Magic. Sabes que tu rival no otorgará el premio a los mapaches y tú los amas, así que has de ganar este turno, pero lo tienes complicado. Tu rival está a 20 de vida. Además, tiene tres bloqueadores, uno de ellos vuela. Tú tan solo tienes dos criaturas, una de las cuales tiene un contador de -1/-1 (que no sabes cómo ha llegado hasta ahí). Tienes 6 cartas en la mano y 12 tierras. ¿Qué puedes hacer para ganar este turno sabiendo que tu rival va a bloquear lo que pueda y que no tiene cartas en la mano?”.


puzzlefatereforged

Cman
Y ya tuvo que venir ulises7u a encontrar una solución distinta a la mía. Y luego CHUSO hizo lo mismo y hasta consiguió los 22 puntos de daño. Si es que no se puede, no se puede. Pero está bien eso de ser creativos.


Hypeman
Son mejores que tú.


 

Cman
¡Shhh! Que me lo voy a acabar creyendo. Os digo lo que yo había pensado para matar solo con el dragón: 1. Venganza ancestral, dándole +1/+1 al Guardiascama y -1/-1 a nuestro propio dragón; 2. Ahora ya podemos jugar las Defensas ocultas con el dragón, que pasa a ser un 5/3 con 3 contadores +1/+1. 3. Atacamos con los dos, girándole al defensor volador y a cualquiera de los otros, y durante el ataque podremos lanzar la Ráfaga de Arena contra nuestro propio Guardascama. 4. Como el dragón se queda solo, si lanzamos Ventaja abzana no solo le quitamos el encantamiento que lo hace débil, sino que le ponemos un contador extra (cosa que no podríamos hacer si estuviese el Guardiascama vivo). Así que el dragón es un 6/4 con 4 contadores +1/+1 que ataca volando sin defensor y con dañar dos veces para un total de 20 puntos de daño.


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Puzzle Magic Destino Reescrito (I)

Cman
Este es el caso: estás en la final del torneo benéfico “Apadrina un mapache” jugando con la nueva expansión de Magic. Sabes que tu rival no otorgará el premio a los mapaches y tú los amas, así que has de ganar este turno, pero lo tienes complicado. Tu rival está a 20 de vida. Además, tiene tres bloqueadores, uno de ellos vuela. Tú tan solo tienes dos criaturas, una de las cuales tiene un contador de -1/-1 (que no sabes cómo ha llegado hasta ahí). Tienes 6 cartas en la mano y 12 tierras. ¿Qué puedes hacer para ganar este turno sabiendo que tu rival va a bloquear lo que pueda y que no tiene cartas en la mano?


puzzlefatereforged

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