Archivo de la categoría: Puzzles

Puzzle Ikonikus (I)

Cman

¿Os acordáis de Ikonikus? Pues ayudadme con esto, ¿cuál elegiríais y por qué?


 
¿Cómo te sientes cuando crees que te ha tocado el gordo de la lotería porque lo han dicho así por la radio pero en realidad ha sido un error y luego te das cuenta de que no?

¿Cómo te sientes cuando crees que te ha tocado el gordo de la lotería porque lo han dicho así por la radio pero en realidad ha sido un error y luego te das cuenta de que no?

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Puzzle Android: Netrunner (I) Jinteki Vs Moldeadores

CmanCriminal
Competitivo competidor, esta es la situación: estás jugando una partida de Android: Netrunner del lado de la corporación Jinteki. Tienes que ganar. No hay más explicación. ¿Cómo lo haces? Esta es la situación, lado de la corporación:

Puzzle1CorpSide

 

CmanCriminal
Has puntuado 4 puntos de plan. Tienes 9 créditos, en SC(HQ): 2 Carnada (Chum), Enigma, PEM Neural (Neural EMP), Mina de datos (Data mine). En I+D(R&D): 1 carta: enigma. Servidores: SC (HQ), I+D(R&D) y Archivos(Archives) desprotegidos. Servidor remoto con Nisei MKII desprotegido, servidor remoto con Nisei MK II desprotegido, servidor remoto con Requerimiento Prioritario (Priority Requisition) avanzada 1 vez y 3 hielos ejecutados (Rezzed) en el siguiente orden, de más profundo a más externo: Heimdall 1.0, Puesto de peaje (Tollbooth), Katana Neural (Neural Katana).
Es tu turno, te quedan 3 clics (ya has robado). Si no ganas entre este turno y el siguiente habrás perdido por no poder robar más cartas.

Por el lado del runner:
Puzzle1RunnerSide

 

CmanCriminal
El runner ha conseguido robar 4 puntos de plan. Tiene Conducto (Pipeline), Hoja Gordiana (Gordian blade), Escudo de red (Netshield) y 12 créditos. No tiene cartas en la mano ni en el mazo. ¿Cómo puedes ganar siendo la corporación entre este turno (ya has robado) y el siguiente, haga lo que haga el runner?

 

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Puzzle Magic Theros (VI)

Cman
Final del torneo de Tute, Escoba y Magic sellado de Theros de la asociación Amigos de los Mapaches, esta es la situación: has tenido suerte y has abierto a los 3 caminantes así que has decidido jugar pentacolor. La final se juega al mejor de 25 y vais 12/12. Esta es la partida definitiva. En mesa tienes a los tres caminantes (Áshiok con 8 contadores y los otros 2 con 3 contadores), 2 llanuras, isla, costas desconocidas, protectora de Efara, Las Moiras y aplastapolis. En la mano tienes: náyade del nimbo, rayo de disolución, sujetamarea, tácticas de los tritónidos y traición oscura. Áshiok ha exiliado: bosque, jinete cinérea e hipocampo quebrantador. Tu oponente cuenta con la friolera de seis criaturas: grifo setessiano, emisario de Heliod, kraken rompenavíos y tres acólitas de Karametra. Tiene 6 puntos de vida. Gánale este turno o pierde.


puzzle magic theros

Mman
¿Te has fijado en que las Moiras devuelven a las criaturas bajo el control de su propietario?


Cman
Cri cri… obviemos ese detalle para resolver el puzzle. Consideremos que las Moiras devuelven a las criaturas bajo el control de su controlador.

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Puzzle Dixit (II)

Roleman
Hoy me toca a mí hacer un puzzle. Esta vez sobre el Dixit (pincha en este enlace si quieres saber cómo jugar). La pista es: Mi planeta me necesita. ¿Cuál de las siguientes imágenes te sugiere esto? ¿Por qué? ¿Por qué habrán elegido el resto de jugadores las otras imágenes? Este es un puzzle con respuesta abierta, claro, dejad volar vuestra imaginación.


Pista: Mi planeta me necesita

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Puzzle Dixit (I)

Roleman
Hoy me toca a mí hacer un puzzle. Esta vez sobre el Dixit (pincha en este enlace si quieres saber cómo jugar). La pista es: Monty Hall. ¿Cuál de las siguientes imágenes te sugiere esto? ¿Por qué? ¿Por qué habrán elegido el resto de jugadores las otras imágenes? Este es un puzzle con respuesta abierta, claro, dejad volar vuestra imaginación.


Pista: Monty Hall.

Pista: Monty Hall.

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