Archivo de la categoría: Prototipos

Partidas en las Gygax

Hypeman
Ay, ¡qué frenéticas han sido las VII Jornadas Gygax! Tanto a lo que jugar y tan poco tiempo.


Roleman
Como sabéis, fuimos a presentar prototipos y así lo hicimos. Jugamos a:


dice drivin

Cman
¡Dice Drivin’! Versión prototipo del juego de Rod y Vorpalia que ya se ha financiado en Kickstarter. Partida a 4 jugadores presentada por el mismísimo Masivi, se nos hizo un poco lento porque éramos cuatro y nos salieron dos partes del circuito con un bache e hicimos tapón.


ladrones

Cman
Ladrones, el prototipo de David Vaquero de perpetrar robos en tiempo real. Los jugadores se lo pasaron pipa, pero sugirieron algunos cambios, que para eso está el testeo.


la criatura
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Prototipos en las Gygax

Mechman
Como llevamos diciendo un tiempo, en las VII Jornadas Gygax de A Coruña el 12 y 13 de marzo estaremos presentando prototipos nuestros y de otras personas. Y entre ellos contamos con…:


ladrones

Hypeman
¡Ladrones, de David Vaquero! Un party game de subastas y tiradas de dados a contrarreloj en el que personificaremos a ladrones de diamantes.


dice drivin
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Ladrones en las VII Jornadas Gygax

Cman
Ayer nos llegó un prototipo que presentaremos en lugar de su autor en las VII Jornadas Gygax. Se trata de Ladrones, de David Vaquero, un party game de reglas sencillas en el que entre 2 y 6 jugadores compiten por ser el mejor ladrón de guante blanco. Las partidas son cortas, entre 10 y 30 minutos, y los piques, contra el resto de jugadores y contra el reloj, están asegurados.


ladrones

Cman
No dudéis en enviarnos vuestros prototipos que presentaremos encantados.


VII Jornadas Gygax y prototipos

Estaremos en A Coruña los días 12 y 13 de marzo presentando por vosotros los prototipos que nos mandéis en las VII Jornadas Gygax organizadas por la Asociación Draco, podéis ver qué tal nos fue en Hobbycon y las VI Jornadas Gygax. Aquí nuestro contacto.

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Noveno Concurso Ciutat de Granollers de creación de juegos

Cman
Ya han salido las bases, mis queridos diseñadores noveles y no tan noveles, del 9º Concurso Ciutat de Granollers de Creación de Juegos.


Hypeman
Resúmemelas, que me da pereza.


 

Cman
Lo más importante: puedes enviar cuatro juegos; solo se valorará la versión para dos jugadores; solo se admiten 100 juegos (¡date prisa!); se valora originalidad, jugabilidad, adaptación a diferentes tipos de públicos y los valores culturales de los juegos finalistas; pero no el diseño gráfico o la presentación de las maquetas.


Hypeman
¡Gracias!


 

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