Archivo de la categoría: Variantes

Hearthstone DBG

Mechman
Oh, mis poderes premonitorios son gloriosos. Ayer os planteaba un jeroglífico sobre un juego de construcción de mazos y unas horas después salía la nueva pelea de taberna en el Hearthstone, que convierte a este juego de construir mazos en un juego de construcción de mazos. ¿Qué?


Hypeman
Adoremos a Mechman, oh, el que prevé el futuro y el que confunde a las masas.


 

Mechman
Sabía que ibas a decir eso. Cada mazo empieza con unas cuantas cartas básicas, como siempre en este tipo de juegos, en concreto: pollos, monedas y un par de partes que dan +1/+0 o +0/+1.


Te vas a cansar de oír al pollo.

Te vas a cansar de oír al pollo.


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Reglas 2v2 para Smash Up

Cman
Y otra semana más tenemos algo que decir de este juego que nos tiene tan enganchados: Smash Up. Hemos probado las reglas para jugar por equipos 2v2 que un usuario de la BGG ha colgado y que traduzco aquí libremente (en las reglas 6 y 7 es donde está la chicha):


1, 2, 3. Las reglas de 1-3 hacen referencia a cómo hacer el draft por equipos y solo son relevantes si drafteais las facciones. Como cada uno puede draftear como quiera o que le toquen facciones aleatorias, no importan ahora mismo.

4. Toda discusión está abierta, puedes hablar con tu compañero tanto como quieras, pero ello implica que tus rivales escucharán lo que digáis. No puedes enseñarle la mano. (Esta la jugamos permitiendo enseñarnos cartas, aunque quizá la próxima vez no, así no se pueden hacer combos tan fácilmente).

5. El texto de las cartas se sigue tal cual, si algo afecta a los oponentes, incluye a tu compañero.

6. Las bases puntúan de igual manera que en una partida todos contra todos.

7. El juego termina cuando una persona alcanza 15 PV, como en cualquier partida, pero el equipo ganador es aquel cuya suma de puntuaciones sea mayor.

Hypeman
Ilumíname, Competitiveman, porque estas reglas no parecen tener demasiadas implicaciones más que lo que cabría esperar de cooperar con tu compañero.


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Codenames + Dixit

Cman
Últimamente estamos jugando mucho a Codenames, como podéis comprobar por la cantidad de artículos que le dedicamos.


Roleman
Hasta tal punto que ya necesitamos reglas alternativas. En realidad no, pero el caso es que, ya no sé si por iniciativa propia o por haberlo leído en algún lado, se nos ha dado por probar…


Hypeman
¡EL CODIXIT! ¡EL DINAMES! ¡EL CODEXIT! ¿EL CODENAMES + DIXIT? No sé cómo llamarlo.


codenames dixit

Mechman
El juego adquiere un par de matices interesantes. Para empezar, como no hay palabras, puedes dar pistas directamente relacionadas con la esencia del dibujo. Y por otro lado… el azar quiso que las cartas de un equipo se dedujesen fácilmente con la pista “Animal: 4”, ¿sabes cuáles son?


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Codenames instantáneo

If you know what I mean...

If you know what I mean…

Roleman
Últimamente estamos a tope con las reglas alternativas.


 

Hypeman
¡Y a tope con el Codenames!


 

Cman
Ni con reglas de la casa me ganáis.


 
Roleman
La cuestión es que el otro día estábamos jugando a nuestro Codenames casero y se nos acabaron las palabras, así que decidimos hacer más.


Mechman
¿Pero cómo? ¡Las necesitábamos ya!


 

Roleman
Ahí fue cuando se me ocurrió esta idea, ya tenía cartoncitos recortados, así que:


Para conseguir palabras para Codenames, deja a tus colegas conversar durante un rato sin que sepan que estás apuntando algunas palabras de las que dicen. De ahí saldrá un panel que no solo lo usarás para Codenames, sino que te servirá para saber qué clase de amigos tienes.

Mechman
Y esta fue nuestra lista…:


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Mix It: Pulpín, Rigodón y Fantasmano

Roleman
Hoy os traigo una pequeña regla de esas que me gustan a mí, como la de ponerle características a la princesa del Love Letter, aunque en este caso, toca el Mix It.


Hypeman
¡Cuenta, cuenta!


 

Roleman
La regla es:


 

Cada vez que un jugador consigue hacer un monstruo, tiene que ponerle nombre. ¡No vale repetir!

Mechman
Ya estás otra vez con tus “reglas”. Eso no son reglas. Las reglas tienen que influir en la mecánica, no ser tonterías.


Roleman
No es una tontería, es gracioso y establece un vínculo con tus monstruos y fomenta la creatividad y la gente se lo pasa mejor, jopelines.


Hypeman
¡Di que sí! Probadla y veréis.


 

Roleman
Por ejemplo, este es Tristón.


 

Tristón.

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