Archivo de la etiqueta: colocación de losetas

Un día en el mercado – Tú dame hueco, que habiendo hueco, yo ya…

HMp ¡Hola, Mechman! ¡Que caja más verde!

 

 
MMp Sí.

 

 
HMp ¿Y qué tiene dentro?

 

 
CMp Croquetas, Hypeman.

 

 
HMp ¡Qué bien! ¡Mi comida favorita!

 

 
CMp Estestonto…

 

 
MMp No, Hypeman, es un juego. En concreto…

 

 
CMp ¿Un día en el mercado? No me suena de nada.

 

 
MMp No me extraña, lo cierto es que ha pasado muy desapercibido.

 

 
HMp ¡No me importa! ¡Hoy jugamos a Un día en el mercado!

 

 

Un estresante día de mercado… ¡Y eso es todo antes de abrir! [Imagen propiedad de Henning BGG]

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Höyük – Construcciones y desastres

RMp Imagínate hace 10.000 años. Tu gente acaba de dejar la vida nómada y comienza a establecerse.

 

 
HMp Guauuu.

 

 
RMp El asentamiento comienza a crecer. Los dioses son propicios y los clanes crecen en armonía en un fértil valle.

 

 
CMp ¿En completa armonía?

 

 
RMp Por supuesto. La naturaleza es dura y cruel. No podéis permitiros competir, complicaros la vida cuando la supervivencia del clan, de los 4 clanes, de la raza, está en juego.

 
CMp ¿Otro cooperativo?

 

 
RMp Ya me has cortado el rollo. No, Competitiveman, no es cooperativo. Es Höyük.

 

 

El valle de Höyük [Imagen propiedad de feeleash BGG]


MMp Höyük es un juego diseñado por Pierre Canuel e ilustrado por Michael Andresakis y Anthony Cournoyer.

 

 
RMp En el que entre 2 y 5 clanes tratan de sobrevivir y crecer mostrando ser los más aptos dentro del valle.

 

 
MMp En este juego tendrás que adaptarte a las opciones que tienes cada turno para lograr cartas que después transformarás en puntos.

 

 
RMp Sin olvidar que un desastre puede llevar al traste a casi todo el asentamiento de Höyük.

 

 
HMp ¡Espera! ¿Has dicho Höyük?

 

 
CMp Si, Hypeman, eso han dicho, varias veces.

 

 
HMp ¿Sabíais que Höyük es un asentamiento prehistórico real, situado cerca de la actual Turquía, en el que se encontraron fichas de juegos de 5.000 años de antigüedad?

 
CMp ¿Y tú como sabes eso?

 

 
HMp La Wikipedia es tu amiga, Competitiveman.

 

 

Höyük antes de la llegada de la humanidad [Imagen propiedad de Danlicata BGG]

MMp Bien, Höyük se juega en varias rondas, cada una dividida en varias fases, a saber: Construcción, desastres, cartas de aspecto y final de ronda. Y la partida se acaba cuando alguien construya su última casa.
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El juego de las formaciones

Hypeman
¡Chicooos, hoy he soñado con un jueeegoooo!


 

Cman
¿Con cuál?


 

Hypeman
Pues todavía no existe, pero hay que crearlo, porque es la bomba. Divertidísimo. Y aprendes un montón. ¡De verdad! Es el mejor juego que he soñado jamás.


Roleman
Casi consigues captar mi atención. A ver, cuéntanos.


 

Hypeman
Pues mira, el juego consistiría en un tablero con casillas cuadradas, por ejemplo, de 15×15 casillas. La mayoría de las casillas no tendrían nada pero algunas tendrían bonus. El caso es que cada jugador roba una mano de siete unidades, como esta:


Posible ficha de juego

Posible ficha de juego.


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Hive: la reseña, digo, la colmena

portada

Mman
Hoy toca revisar un clásico, porque sí. ¿Sabéis cuál?


 

Hypeman
Estoy con la mosca detrás de la oreja, no sé a qué clásico te puedes referir, Mechman.


Cman
Yo siento un ligero hormigueo, intuyo de qué juego podemos estar hablando, sí, sí.


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