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Entrevista a Diego Tomé, el creador de Faraway

faraway

Roleman
En un lugar muy, muy lejano, vivían cuatro amantes de los juegos de mesa que imaginaban historias mientras agarraban lo que para otros solo eran cubos de colores…


Mechman
Para mí solo son cubos de colores.


 

Roleman
Siempre rompiendo la magia, Mechman.


 

Mechman
¿La qué?


 

Roleman
Vas a incomodar a Diego Tomé, nuestro invitado de hoy, con tu falta de imaginación.


Mechman
Pero al menos le hago las preguntas, no como tú. ¡Hola, Diego! ¿Qué es Faraway?


 

Cman
¡Muy lejos!


 

Mechman
Panda de ineptos…


 

Faraway
Faraway es un juego narrativo de cartas, un juego en el que generar ideas, encandilar con tus historias a los jugadores y ser un buen narrador, es lo más importante. Una experiencia narrativa grupal. Como juego, tiene una serie de reglas que podrán dar lugar a un ganador, aunque quién gane es lo menos relevante en Faraway.


Cman
Esas reglas son las que me gustan a mí.


 

Hypeman
¡Hola! No me habíais dejado intervenir todavía. ¿Quién está detrás de Faraway?


 

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