¿De quién es este juego tan guay?
¡Es mío!
¿Hablas de el It’s Mine?
¿Pero no era de Competitiveman?
¡Agh! No, el juegos se llama It’s Mine. Y como la sección de las entrevistas es esencialmente mía, allá voy. Hoy entrevistamos a Unai Rubio, creador de It’s Mine, pero, ¿qué es It’s Mine? ¿Quién está detrás?
It’s Mine es un juego de cartas de ladrones de guante blanco que ha surgido como resultado de mezclar a dos viejos amigos con trasfondos muy diferentes. Yo soy ingeniero corporativo, con un moderado interés en el hobby lúdico pero cansado de la connotación friki que tienen muchos juegos hoy en día. Iván es un artista licenciado de Bellas artes que jamás había jugado a un juego de tablero.
¿Moderado interés? ¿Acaso se puede tener moderado interés? ¡El interés en los juegos de mesa siempre es infinito!
Bueno, ¿y cuánto tiempo lleváis trabajando en It’s Mine?
Desde que comencé a barruntar la idea en un cuaderno lleno de garabatos, a día de hoy donde tenemos un producto finalizado que presentamos en Verkami, ha pasado un año entero.
Veo que en la página de la campaña de Verkami tenemos acceso al reglamento, cosa que me gusta. Pero, para resumir, ¿cuál dirías que es la mecánica principal?
La mecánica que mejor define el juego es drafting, siendo un drafting muy peculiar porque al tener solo dos jugadores y estos intercambiar las manos, pierde el componente azaroso de otros juegos y se convierte un una batalla psicológica.
Poco azar, me gusta. ¿Recuerdas cómo surgió la idea? ¿Ha cambiado mucho desde entonces?