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Android: Netrunner Legacy

Hypeman
Oh, oh…, ¿es acaso una coincidencia? ¿Es el destino? ¿O es el hype, cuyas formas de actuar son imperceptibles para el ser humano? La semana que jugamos nuestra partida 300 a Android: Netrunner, ¡van y anuncian esto!


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Roleman
¡Nada más y nada menos que una campaña a modo Legacy para dos jugadores! Poca información han filtrado todavía, pero se supone que las decisiones que tomes y los resultados de cada partida se plasmarán en un tablero personal y afectarán a las demás partidas. Un jugador será la corporación y otro el runner.


Aquí plasmarás tu progreso.

Aquí plasmarás tu progreso.

Cman
Y, por supuesto, trae cartas jugables, ¿serán aptas para torneo? Supongo que sí, no perderán unos potenciales compradores solo por eso. Además, pone que requiere el juego base.


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Mechman
Lo mejor de todo es que la gente como yo, que pasamos de la historia y solo queremos las cartas, es posible que ni juguemos la campaña y os la dejemos jugar a los interesados.


Roleman
Me vendría genial, porque parece que barato no va a ser, precisamente. A $60 aparece en la web.


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Delving Deep

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Hypeman
Ya está disponible la nueva “expasión” para la aplicación de Descent (Road to Legend). Esta vez será de pago, no como la anterior campaña.


Mechman
Pero quizá consiga que saquemos Descent a la mesa, dada nuestra imposibilidad para terminar una campaña. Lo que este Delving Deep propone es que en dos horas puedas experimentar un escenario con varios niveles, entre los cuales mejoras a tus personajes y además te enfrentas a enemigos finales. En fin, parece que intenta ser una campaña comprimida sin demasiada historia.


Hypeman
En mi tablet pone que me cuesta 5,49€. En cuanto la probemos, ¡os contamos a ver qué tal!


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Mazos ganadores de campeonato mundial 2015 de Android: Netrunner

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Hypeman
¡FFG acaba de anunciar esto! Van a publicar con arte extendido los dos mazos del ganador del mundial del 2015 de Android: Netrunner, Haas-Bioroid y Valencia Estévez.


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Cman
Para los que no lo sepáis, este tipo de juegos LCGs (living card games) se venden en paquetes cerrados y esencialmente los jugadores tienen todas las cartas. ¿Entonces para qué iban a adquirir este producto?


Hypeman
Por el arte, claro está.


 

Cman
Así picarán muchos. Pero no, aquí veo otro público al que le puede interesar. Veo una buena oportunidad para catar qué es Android: Netrunner para quien no lo conozca sin tener que recurrir a adquirir todo el material que existe actualmente. Incluso para nosotros, que dejamos de comprar hace mucho, nos puede atraer probar mazos de alto nivel.


Hypeman
Me atrae, me atrae.


 

Cman
Para finales del primer cuarto de 2016, dicen. A ver el precio. Hay que tener en cuenta que con los cambios en algunas cartas de cara a los torneos que han anunciado hace poco puede que haya que ajustar estos mazos para torneo, pero para jugar de modo casual sirven.


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Legions of Death

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Mechman
En los Living Card Games de Fantasy Flight Games se suelen limitar las opciones de construcción de mazos a ciertas facciones, permitiéndote incluir solo algunas cartas de otras. Por ejemplo, en Android: Netrunner utilizan un sistema de influencia, en Juego de Tronos uno de banderas o en Warhammer 40k: Conquest la rueda de las alianzas. Este hecho de limitar la construcción de mazos ayuda a dar a cada facción una personalidad determinada, facilita la labor a los jugadores y además permite prever parcialmente el mazo de un oponente, evitando demasiadas sorpresas.


Cman
Eso último es fundamental para mí.


 

Mechman
Parece que con Warhammer 40k: Conquest quieren seguir explorando la construcción de mazos. Si ya The Great Devourer incluía una facción que no se podía aliar con ninguna otra y además tenía objetivos de victoria distintos, ahora han anunciado a los Necrones, una facción que se puede aliar con todas las demás.


Hypeman
¡Hype!


 

Ahí está el dial de esclavos, en el que señalas qué facción no necrona juegas ese turno.

Ahí está el dial de esclavos, en el que señalas qué facción no necrona juegas ese turno.

Mechman
En tu mazo puedes incluir unidades de otras facciones (se supone que las esclavizan) pero cada turno solo podrás jugar de una facción ajena a los Necrones, que indicarás con el dial correspondiente. Aunque ya no juguemos a este LCG y no podamos ir más allá en el análisis, si me gusta comentar estas posibilidades de diseño.


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Arkham Horror: rimarreseña

horror de arkham
Hypeman
Con Arkham Horror podríamos decir que Roleman y yo nos iniciamos en el mundo lúdico y por ello le dedico este poema, que espero no sea un horror:


En Arkham Horror cada jugador
toma el papel de un investigador.
Un primigenio amenaza la ciudad,
entre todos lo tenéis que derrotar.


Los portales se abren por doquier,
surgen monstruos que has de temer
Los tenderos, asustados,
echan el cerrojo y se van a otro lado,
Los aliados, al ver el desastre,
huyen, corren, desaparecen de la calle.


Muévete por la ciudad y coge pistas,
procura no estar mucho a la vista.
Consigue armas, amuletos, trofeos, hechizos.
Vuélvete más listo.
Siempre es bueno tener a mano
un puñado de símbolos arcanos.
Viaja a otros mundos si eres valiente,
es probable que acabes demente.


Vuestro objetivo, mortales,
es cerrar un buen número de portales,
antes de que el primigenio despierte
y os lleve a la muerte.

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