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Sherlock in Hell, entrevista a Enrique Dueñas

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Mechman
Enrique Dueñas, autor de London After Midnight, repite con nosotros para hablar de la secuela de su juego: London After Midnight 2: Sherlock in Hell.


Hypeman
¡Bienvenido de nuevo! ¿Qué tal ha sido la acogida del original London After Midnight?


Enrique
¡Sorprendentemente buena! Está claro que hay mucha gente que aún disfruta de los monstruos clásicos y de las nieblas del Londres victoriano. Además, “London after midnight” no es un juego sesudo, sino un filler ultra-rápido para echar el rato con tus amigos, ya sean jugones de toda la vida o neófitos… de forma que es perfecto para la temporada veraniega que acaba de terminar.


Hypeman
¡Genial!


 

Cman
Entonces, en cuanto a London After Midnight 2, ¿ha sido cosa de la editorial pedirte una expansión o ha sido más bien que tú se lo propusiste?


Enrique
Yo ya la tenía pensada y diseñada en un 90%, pero no dije nada a nadie hasta que se me propuso… de forma que podemos decir que es cosa de la editorial. Desde el principio pensé que lo mejor para el juego era sacar un nuevo título que funcionase como expansión y de forma independiente… ¡de forma que me sorprendió mucho que en Gen-X Games tuvieran la misma idea!


Hypeman
Me gustan las expansiones autojugables, porque así no necesito volver a los originales.


Cman
Pero si tú lo compras todo…


 
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London After Midnight: rimarreseña

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Hypeman
El miedo alimenta mi creatividad. Rimarreseña de London After Midnight:


 

Por las calles de Londres
después de la media noche,
el horror ya no se esconde.

Un monstruo puedes llegar a ser,
con terribles criaturas en tu poder,
¿acaso alguien no te va a temer?

O el rol del héroe te puede tocar,
valientes a tu lado van a luchar,
para de monstruos las calles limpiar.

Reparte las cartas, reparte los roles,
una de cada para todos los jugadores,
¡ya pueden empezar los horrores!

Te ha llegado el turno, ¿qué harás?
¿Robar una carta o jugarla sin más?
¡Cuidado, tienes un monstruo detrás!

Los monstruos y los héroes que juegues,
en tu propio vecindario aparecen
haciendo su efecto, si pueden.

Van Helsing a todos los monstruos elimina,
Dr. Jekyll y Mr. Hyde, uno al otro fulminan,
La Criatura a casi todos de un golpe aniquila.

Al monstruo lo mata un joven valiente,
al héroe lo asusta un fantasma demente,
y la joven dama solo atrae personas decentes.

Así transcurre la feroz partida,
hasta que el mazo se termina,
un jugador gana y el resto que no se deprima.

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London After Midnight

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Roleman
Por las calles de Londres acecha el mal…


 

Hypeman
Pero solo tras la medianoche. Yo ya estoy durmiendo entonces.


 

Roleman
Ya, pero…


 

Hypeman
Pero nada, ¡a otro juego!


 

Mechman
Técnicamente, después de la medianoche es todo el día, todos los días.


 

Roleman
¡Eso! ¡Londres está llena de monstruos todo el día todos los días!


 

Cman
¡Y de héroes! En London After Midnight, al empezar la partida, cada jugador se alía con una facción al azar y en secreto: monstruos o héroes.


Roleman
Los monstruos son todos aquellos clásicos del terror, como Drácula, la Momia o Mr. Hyde.


¡Fuera Dr. Jekyll!

¡Fuera Dr. Jekyll!

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Entrevista a Enrique Dueñas, creador de London After Midnight

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Roleman
Vengo yo de un lugar donde el dátil se da y los nómadas beben té…


 

Mechman
Ahá, y eso tiene que ver con la entrevista de hoy, ¿porque…?


 

Roleman
Es la canción del principio de Aladdín, la peli de Disney, cuyo protagonista salía después de la medianoche, como los de London After Midnight.


Mechman
¿Eso lo acabas de improvisar?


 

Cman
Pero qué poco profesionales, vosotros dos. Está aquí Enrique Dueñas, el creador de London After Midnight, queriendo contestar a nuestras preguntas y vosotros así lo ignoráis.


Hypeman
¡Hola, Enrique! Me mola mucho London After Midnight y eso que todavía no lo he jugado, ¡cuéntales a nuestros lectores qué es!


Enrique
“London after midnight” es un juego de cartas muy loco y muy divertido protagonizado por monstruos y héroes de la literatura victoriana.


Cman
La victoria es lo que voy a conseguir yo con este juego. Pero bueno, volviendo a nuestras preguntas de siempre, ¿quién está detrás de London After Midnight?


Enrique
Pues, fundamentalmente, yo. También quiero mencionar al ilustrador, James Castillo Murphy, que ha hecho un trabajo cojonudérrimo y al líder supremo de Gen X games, Servando Carballar, que ha creído en el proyecto desde el principio y ha demostrado una paciencia ejemplar.


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