Archivo de la etiqueta: LCG

Legions of Death

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Mechman
En los Living Card Games de Fantasy Flight Games se suelen limitar las opciones de construcción de mazos a ciertas facciones, permitiéndote incluir solo algunas cartas de otras. Por ejemplo, en Android: Netrunner utilizan un sistema de influencia, en Juego de Tronos uno de banderas o en Warhammer 40k: Conquest la rueda de las alianzas. Este hecho de limitar la construcción de mazos ayuda a dar a cada facción una personalidad determinada, facilita la labor a los jugadores y además permite prever parcialmente el mazo de un oponente, evitando demasiadas sorpresas.


Cman
Eso último es fundamental para mí.


 

Mechman
Parece que con Warhammer 40k: Conquest quieren seguir explorando la construcción de mazos. Si ya The Great Devourer incluía una facción que no se podía aliar con ninguna otra y además tenía objetivos de victoria distintos, ahora han anunciado a los Necrones, una facción que se puede aliar con todas las demás.


Hypeman
¡Hype!


 

Ahí está el dial de esclavos, en el que señalas qué facción no necrona juegas ese turno.

Ahí está el dial de esclavos, en el que señalas qué facción no necrona juegas ese turno.

Mechman
En tu mazo puedes incluir unidades de otras facciones (se supone que las esclavizan) pero cada turno solo podrás jugar de una facción ajena a los Necrones, que indicarás con el dial correspondiente. Aunque ya no juguemos a este LCG y no podamos ir más allá en el análisis, si me gusta comentar estas posibilidades de diseño.


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Los duelos en Doomtown: Reloaded

doomtown

Hypeman
Ui ui uuuuu, paun paun paun. Ui ui ui uuuu, paun paun pAunnn.


 

Roleman
Léase como música del oeste.


 

Cman
Tenemos el Doomtown: Reloaded desde hace unos meses, pero todavía no nos atrevemos a reseñarlo porque hemos jugado poco y porque creemos que necesita muchas partidas para empezar a entender cómo jugar decentemente, al igual que nos pasó con Android: Netrunner.


Mechman
Cierto, nuestras partidas de Doomtown: Reloaded terminan el primer turno y seguramente no sea la idea del juego. En cualquier caso, me gustaría comentar lo genial de la mecánica de combate.


Roleman
Déjame primero meterlos en el ambiente. Gomorra es una ciudad del Lejano Oeste en el que diversos grupos de tipos se disputan el control de los locales, desde los más honorables seguidores de la ley y el orden, hasta los bandidos acampados a las afueras, pasando por los rancheros ricachones aficionados a los artefactos y al circo de los monstruos que acaba de llegar.


Mechman
Muy relevante para la mecánica que ahora voy a discutir. En fin, cuando se desata un duelo en Doomtown: Reloaded, tras una serie de fases y consideraciones, cada jugador va a terminar con ciertos tiradores enfrentándose a otros tantos. Uno de ellos será el tirador principal y el resto secundarios. Además, cada tirador puede ser de dos tipos: draw o stud.


Roleman
¿Los que desenfundan y los machotes?


 

Mechman
Deja las traducciones a los que saben. Pongamos que se enfrentan Pancho Castillo y Allie Hensman…


Roleman
¡Pero si son del mismo bando!


 
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Spoilers completos de Data and Destiny y de Game of Thrones 2nd edition

Hypeman
¡Ay! ¡Bendita Gen Con! ¡Todo son novedades! En la BGG han colgado ya los spoilers de la nueva expansión deluxe de Android: Netrunner, Data and Destiny, como por ejemplo:


spoilersdatadestiny

Mechman
Podéis ver aquí el resto de cartas.


 

Hypeman
¡También han colgado los spoilers de la segunda edición de Juego de Tronos! ¡Mirad a Varys!


varys

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¿Cómo jugar a la segunda edición de Juego de Tronos LCG?

Hypeman Los de Fantasy Flight han colgado el vídeo explicativo (en inglés) de cómo se juega a la segunda edición de Juego de Tronos LCG:


Mechman
Si ya sabes jugar a la primera edición, te puedes ahorrar el vídeo. La única diferencia que detecté es que ahora las cartas de trama tienen un valor más que determina cuántas cartas puedes tener en la mano al final del turno.


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Juego de Tronos LCG: 2ª edición

Hypeman
Los de Fantasy Flight Games ya me están poniendo los dientes largos y el bolsillo corto con su revisión del juego de cartas de Juego de Tronos.


Mechman
No es de extrañar que con el éxito de la serie de televisión quieran volver a lanzar su famoso Living Card Game. A mí no me convencía demasiado, pero a esta 2ª edición le voy a dar otra oportunidad.


Cman
No vale. Les llama Living Card Games y a este lo matan y luego lo reviven. Es un RCG: Revived Card Game.


Roleman
Va a haber 8 facciones en lugar de 6 (añaden a los Tyrell y a la Guardia de la noche) y la caja básica va a tener mejor calidad que la de su predecesor (es decir, que vamos a poder hacer mazos con las 8 facciones), aunque nos podemos esperar que a nivel competitivo hagan falta 3 cajas básicas, como nos tienen mal acostumbrados con Android: Netrunner, Warhammer 40k: Conquest o Warhammer: Invasion.


Podrás hacer un mazo de una facción principal y una secundaria, para la que necesitarás llevar esta bandera.

Podrás hacer un mazo de una facción principal y una secundaria, para la que necesitarás llevar esta bandera.

Mechman
Otro de los cambios de mecánicas que introducen es que solo puedes llevar dos copias de una carta de trama, las demás van a tener que ser únicas. Cartas de trama como esta:


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Hypeman
A mí con el nuevo diseño ya me han comprado. Más bien ya los compraré yo a ellos. En fin, les seguiremos la pista y os mantendremos informados.


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