Archivo de la etiqueta: Starcraft

Codex card database

Codex: card-time strategy

Hypeman
Vale, es posible que nos hayamos llevado llevar demasiado por mi influencia a la hora de hablar de Codex.


Mechman
Cierto, Hypeman. Apenas lo hemos vuelto a jugar, pero no es por falta de ganas, confluyen varios factores. Es un juego que requiere conocerlo muy bien, tanto que has de jugar muuucho mucho, además de que tenemos la versión Print and Play y da un poco de pereza ponerse a jugar sin fichas oficiales ni nada.


Hypeman
Pero su nueva web con acceso a la base de datos de todas las cartas ha vuelto a despertar mi interés. Echadle un vistazo y atreveos a decirme que no os da ganas de jugar. Podéis ver todas las imágenes y aclaraciones de cada carta por si surgen dudas durante la partida.


¡Hola! Soy una de las cartas, juega conmigo.

¡Hola! Soy una de las cartas, juega conmigo.

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Magic Starcraft II

Raynor-Rebel-Commander-Duel-Decks-Starcraft-Terran-RW-Midrange-Morph

Cman
Parece que lo de hacer expansiones personalizadas inspiradas en Starcraft está a la orden del día.


Mechman
En Manaleak.com nos hablan de un usuario que ha creado 3 mazos de 60 cartas para Magic listos para imprimir y jugar, inspirados en las tres facciones de Starcraft: Zerg, Terran y Protoss. Están pensados para ser jugados entre sí, no en partidas a tres jugadores ni el propio mazo contra sí mismo.


Mutalisk-MTG-Duel-Decks-Starcraft

Hypeman
¡Cómo mola!


 

Mechman
Y tanto. Son 22 carillas a imprimir, 180 cartas y algunas fichas, y vas a necesitar enfundar todo. Da pereza, pero me da la impresión de que va a merecer la pena.


Roleman
Cada facción tiene una estrategia acorde con su personalidad: los Zerg (negro/verde) van a la ofensiva con miles de criaturas; los Terran (blanco/rojo) son flexibles en su estrategia; los Protoss (azul/blanco) juegan a controlar la mesa.


¿Pillas la referencia a la propia web?

¿Pillas la referencia a la propia web?

Cman
Aplaudo su trabajo. Por cierto, he aquí el link de descarga que podéis encontrar en la web de Manaleak antes enlazada.


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Codex: estrategia en tiempo real, ¿o no?

Codex: card-time strategy

Hypeman
Sabéis que llevo mucho tiempo hypeado con Codex. Ya se me ha pasado.


 

Roleman
¿Y esooo?


 

Hypeman
¡PORQUE YA LO HE JUGADO!


 

Roleman
¿Y no te ha gustado?


 

Hypeman
¡Claro que sí! ¡Quiero más!


 

Mechman
Codex está ahora mismo en campaña de Kickstarter, a punto de terminar. Es un juego de David Sirlin, creador entre otros juegos de Flash Duel o Yomi.


Roleman
Codex nos intenta sumergir en una partida de Warcraft III o cualquier otro juego de estrategia en tiempo real… ¡pero sin el tiempo real, claro! Que si no, vaya agobio barajando cartas, y tal.


Cman
Sí, Codex es un juego esencialmente de cartas que aúna, en mi opinión, maravillosamente, mecánicas de muchos otros juegos: deckbuilding (como Dominion o Ascension), sistema de criaturas con fuerza y resistencia (a lo Magic, Hearthstone o WoWTCG), el acceso a un buen puñado de cartas en cada partida (tipo Mage Wars) y la combinación de estrategias preestablecidas (que podemos ver en Smash Up).


Mechman
Es un juego de construcción de mazos construidos. ¿Metaconstrucción de mazos?


 

Hypeman
¡Venga! Vamos a hacer la reseña un poco interactiva y os vamos a intentar guiar lo mejor posible para que veáis de qué va este juego y sus facetas. Empezamos.


Mechman
En esencia, cada jugador lleva a 3 héroes. Las primeras partidas te recomienda jugarlas solo con un héroe para facilitarte la vida. En cualquier caso, yo llevaré a los rojos, los de mi color: Zane, Jaina y Drakk.


equipo mecman
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Partida de Starcraft, ¡por Aiur!

Mman
Claro… hay que fijarse bien en que las órdenes se resuelven en el orden contrario en el que se colocan…


Cman
Y que puedes bloquear órdenes rivales apilando las tuyas encima. Retrasando o incluso frustrando sus planes.


Hypeman
Pero qué suerte tuvo Kerrigan al empezar con un planeta con dos zonas de puntos de victoria, así que no se puede.


Cman
Suerte no, Hypeman, saber jugar. De verdad, que a estas alturas no te hayas enterado…


Roleman
¿Pero por qué? ¿Dónde está el sentimiento? ¿Por qué iban a querer los Protoss y los Terran hacer eso? ¿Qué movía a la Supermente a aquello? ¿Por quéééé?


Cman
Ah, ¡hola, querido lector! Acabamos de terminar una partida de Starcraft: The Board Game. ¿Quieres saber cómo nos fue? He aquí un reportaje fotográfico.


Hypeman
Deberían sacar un juego de mesa para aprender a sacar fotos…


Preparando la partida.

Preparando la partida.

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Expansión personalizada Smash Up para descargar

starcraftcustomexpansion
Hypeman
¡Ya está aquí, ya llegó!


 

Cman
Nuestra expansión personalizada de Starcraft para Smash Up.


 

Descarga aquí

SU_customStarcraftfactions

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