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Entrevista al autor de Skull Tales

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Hypeman
Hoy entrevistamos a David Illescas, autor del juego de piratas Skull Tales, que ha tenido gran éxito, ¡en solo 12 horas tenían la financiación necesaria en Kickstarter!


Roleman
Esta entrevista la llevamos haciendo un tiempo, así que veréis que algunas de las preguntas están desfasadas, pero bueno, hemos decidido dejarlas porque siempre interesa.


Cman
Hola, David, bienvenido. Sitúanos, ¿qué es Skull Tales?


 

SkullTales
Skull Tales es un juego de mesa semicompetitivo de 1 a 4 jugadores. Se trata de un juego inmersivo que recrea las aventuras de un grupo de piratas en un Caribe fantástico.


Mechman
Semicompetitivo, eh, mmm, dinos, ¿quién está detrás de este proyecto?


 

SkullTales
Todo empezó con el equipo de 4Moon Studio, que somos 4 personas:
David como autor del juego y coordinador del proyecto; Eugenio Delgado como ilustrador de personajes, enemigos, cartas, tokens…; Yesica Caré y Santiago Jiménez con el diseño gráfico, maquetación y la web. A lo largo del proyecto, se han ido sumando colaboradores como Paco Arenas (ilustrador de tableros), asociaciones para el testeo del juego, o los escultores de las miniaturas, 3DBreed. Por último, se ha incorporado The Radikal Games, una nueva editorial en la que creemos firmemente y que nos está demostrando de lo que son capaces en muy poco tiempo.


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