Archivo de la etiqueta: Tranjis Games

Entrevista a Paco Gómez, autor de ¡Cobardes!

Mechman
Increíble. Llevo media hora esperando y estos tres no aparecen.


 

(…)

Mechman
Y claro, mi entrevistado se va a impacientar…


 

(…)

Mechman
¡HYPEMAN! ¡ROLEMAN! ¡COMPETITIVEMAN! ¿¡Dónde estáis?!


 

(…)

Mechman
Un momento… ya lo entiendo. Como entrevistamos al autor de un juego que se llama “¡Cobardes!”, no aparecen…


Hypeman
Nos has pillado.


 

Mechman
EN FIN. ¡Hola! Bienvenido. Preséntate, para quien no te conozca.


 

PACO
Es un placer presentarme a vuestros lectores. Soy Paco Gómez, autor de ¡Cobardes! Aficionado desde niño a diseñar juegos de todo tipo. En los últimos años, implicado en el grupo madrileño de Ludo, la asociación nacional de creadores de juegos de mesa.


Cman
Yo tendría que ser miembro…


 

Hypeman
¿Y a qué esperas?


 

Roleman
Cuéntanos, ¿qué es “¡Cobardes!”?


 
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Mondrian, ten Pietad

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Roleman
Yo no creo que el empirismo pueda lograr un conocimiento de la naturaleza, solo la abstracción geométrica nos permitirá llegar a lo real…


Mechman
Mirad cómo Roleman se mete en el papel.


 

Cman
Dirás en el lienzo.


 

Hypeman
Chicos, seriedad. ¡Que tenga yo que decirlo!


 

Roleman
Hoy reseñamos Mondrian: the dice game, diseñado por Isra y Shei (Llama Dice), ilustrado por Pedro Soto y editado por Tranjis Games, a los que queremos agradecer que nos hayan enviado una copia.


Hypeman
¡Gracias, Tranjis Games! Algún día os pondremos cara. Cara de gatito de Shreck para que nos deis más juegos.


Mechman
Ehem, ehem. Nos encontramos ante un juego…


 

Roleman
Muy bonito. De verdad. La portada, las cartas, ¡llaman la atención! La gente se para y muchas veces, entre una pila de juegos acumulados, es el primero en ser escogido. Que no, que no tiene que ver con que esté nuevecito.


foto-mondrian-1

Mechman
Nos encontramos ante un juego de habilidad lanzando dados. Es el primero del género al que jugamos, así que no tenemos con qué comparar, pero… ¡este nos gusta!


Cman
Colocas cartas cuadradas formando un cuadrado y, tras cuadrar tus dados en los espacios cuadrados de la paleta, los lanzas, que por cierto, son cubos, con caras cuadradas, claro. Al final, con las cartas cuadradas sobre las que hayas cuadrado tus dados, montas un cuadro. Se mira además quién es el mejor en cada uno de los cuaDro colores y…


Hypeman
¡Quien tenga más puntos será el cuadrado! Digo, el vencedor.


 

Mechman
Se juegan cuatro rondas y lanzaremos 2, 3, 4 y 5 dados respectivamente, cada uno de una manera (con la mano izquierda o derecha, con los ojos cerrados, con un golpe con el dedo, dejándolos caer) y trataremos de caer en los cuadros que mejor nos convenga.


Cman
Y si de paso echamos a nuestros rivales, ¡mejor!


 

Mechman
No tiene más, ni más necesita. Un filler de habilidad de dados que ofrece risas, interacción, estrategia y táctica, las tres últimas, claro, si tienes habilidad óculo manual.


Hypeman
Y si no, con experiencia se consigue.


 

PROS

Hypeman
Absolutamente precioso. Un 10, señor Pedro Soto, un 10.


 

Roleman
El tema es original y además tiene sentido. Un 10, señora Llama Dice, un 10.


 

Mechman
Me gusta la mecánica de poder sumar varios dados en el mismo sitio, ¡si eres capaz de encajar dos dados en el mismo cuadro, te lo mereces!


Cman
Tiene su aquel estratégico: puedes ir a pocos cuadros valiosos o a muchos cuadros con varios colores (ya que hay un bonus al final). Has de controlar qué se lleva cada rival. Además, si vas a pocos cuadros valiosos, te interesa que la gente en general se lleve pocos cuadros, así que en cuanto tienes los más valiosos, puedes usar tus dados de un modo más agresivo (intentando echar a los dados rivales) y no tanto a buscar conseguir más cuadros.


CONTRAS

Hypeman
Este es un contra un poco tonto, pero tengo que decirlo. ¡HUELE FATAL! Normalmente, como a todos, me encanta oler los juegos, y más si son nuevos. Este no sé que tiene que no huele bien.


Roleman
Tenemos un problema con las cartas y es que se doblan un poco por las esquinas. Esto en general no es problema, pero sí con una técnica de pintura: cuando golpeas al dado con el dedo y lo arrastras por la mesa. Si las cartas están dobladas, en vez de ponerse encima las empuja y no mola. Nos dijeron que con fundas se soluciona, pero no tenemos fundas cuadradas ni creemos que tenga que ser una exigencia para que funcione al 100%.


Mechman
Hay quien dice que es lógico hacer siempre las técnicas que mejor se te dan, por lo que realmente no tomas ninguna decisión en cada ronda a la hora de colocar tus dados en la paleta. Es cierto, ¡si solo juegas para ganar! Pero, ¿no te das cuenta de que si siempre dejas la misma técnica para el final es la que menos practicas? ¿EH? ¿EH? Ahora en serio, se nos suele dar mejor la técnica de ojos cerrados que la de la mano mala.


Cman
No tengo suficientes datos de partidas, pero he observado que se decide el ganador más a menudo por supremacía de color que por cualquier otra cosa.


 

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Crónicas sobre rayos que encogen a los cobardes

Hypeman
¡En serio! Dejad de publicar novedades, ¡que no soy capaz de seguirlas todas!


 

Roleman
Y menos después de llevar varios días en coma por lo del Mechs Vs Minions.


 

Hypeman
Recaigo, recaaaaigo.


 

Mechman
Para empezar, Ediciones Primigenio ya tiene en el mercado su nuevo juego: Crónicas, la versión española del Chronicles, de Seiji Kanai. Ha sido ilustrado de nuevo para esta versión por Chema Vicente.


cronicas

Cman
Un juego de bazas del creador de Love Letter, el primer juego que reseñamos, no puede ser malo.


Roleman
Se me encoge el corazón solo de pensarlo. Al igual que se les encogerán los dados a los que puedan echarle mano a Ray Master, otro trabajo de Llama Dice, que llevan un año muy prolífico. Abba Games lleva este proyecto en Kickstarter.


raymaster

Mechman
En Ray Master, gestionaremos a un grupo de científicos para tratar de conseguir los dados más pequeños con los valores más grandes, a base de disparar un rayo que se sobrecalienta, se sobreenfría y puede apuntar a distintas alturas.


Roleman
¡Una propuesta muy original!


 

Hypeman
Para terminar con las novedades de hoy, que yo más de tres no puedo, no puedo. Precisamente, Llama Dice nos lleva inevitablemente a Mondrian, el juego que acaba de publicar Tranjis Games. Pues bien, ¡ya han anunciado su tercer juego! ¡Mola! ¡Y las admiraciones son a propósito! ¡Porque se llama ¡Cobardes!! Ha sido el prototipo ganador del concurso de Jugando en Pareja 2016, ¡viva! Bueno, uno de los ganadores, el ganador del premio del público. El otro ganador del concurso ha sido Ladrones, de David Vaquero.


cobardes

Cman
Próximamente tendremos que hacerles preguntas a los creadores de algunos de estos juegos, ¿verdad?


Mechman
Eso ya es una pregunta.


 

Cman
Touché.


 

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Héroes londinenses que pintaban animales

Mechman
Se nota que estamos en septiembre, las editoriales no paran de mandarnos emails contándonos sobre sus novedades.


Hypeman
¿Novedades? ¡¿Novedades?!


 

Roleman
Sí, esto es lo que nos están contando: héroes londinenses que pintaban animales


 

Cman
Para empezar, es inminente la salida de No Time For Heroes, el juego de cartas de Rod, ilustrado por Israel Pato y que edita Holocubierta.


portadant4h

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Entrevista a Tranjis Games, creadores de Virus!

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Hypeman
Cof, cof, ¿qué tal?


 

Roleman
Cof, cof, ¿y tú?


 

Mechman
Cof, cof, ¿de qué habláis?


 

Cman
Cof, cof, ¿hemos sido infectados por el virus del preguntador? ¿En serio? ¿No podemos parar de toser y preguntar?


Hypeman
Cof, cof, ¿por qué no me lo dices tú?


 

Mechman
Cof, cof, ¿qué os parece si empiezo a entrevistar a Tranjis Games, creadores de Virus!? ¿Qué es Virus!? ¿Quién está detrás?


Tranjis
“Virus!” es el primer título dentro del proyecto editorial Tranjis Games. El cual arranca en octubre de 2013 cuando, cuando tres madrileños aficionados a los juegos de mesa, Carlos, Domingo y Santiago, fueron injustamente acusados de tramposos por inventarse reglas continuamente. Hartos de críticas, no tardaron en fugarse del grupo en el que se encontraban recluidos para crear su propio juego. Hoy, buscados todavía por sus colegas, sobreviven como editores de fortuna. Si tiene usted alguna idea brillante y se los encuentra, quizá pueda contratarlos.


Hypeman
Jajajaja.


 

Cman
A ver, ahora en serio, ¿de dónde viene el nombre de Tranjis?


 

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