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Mix It: Pulpín, Rigodón y Fantasmano

Roleman
Hoy os traigo una pequeña regla de esas que me gustan a mí, como la de ponerle características a la princesa del Love Letter, aunque en este caso, toca el Mix It.


Hypeman
¡Cuenta, cuenta!


 

Roleman
La regla es:


 

Cada vez que un jugador consigue hacer un monstruo, tiene que ponerle nombre. ¡No vale repetir!

Mechman
Ya estás otra vez con tus “reglas”. Eso no son reglas. Las reglas tienen que influir en la mecánica, no ser tonterías.


Roleman
No es una tontería, es gracioso y establece un vínculo con tus monstruos y fomenta la creatividad y la gente se lo pasa mejor, jopelines.


Hypeman
¡Di que sí! Probadla y veréis.


 

Roleman
Por ejemplo, este es Tristón.


 

Tristón.

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Mental Magic, ¿y por qué no…?

Hypeman
A ver, tengo esta carta en la mano que cuesta U, mmm, ¿qué puedo hacer con ella?


klo9wi3jnw_es

Cman
Pues jugarla o no jugarla, evidentemente.


 

Hypeman
No es tan sencillo porque esto es Mental Magic. Mechman, por favor.


 

Mechman
Mental Magic es una manera de jugar a Magic que consiste en que cada carta puede ser jugada como CUALQUIER OTRA CARTA con el mismo coste, sabiendo que no se puede repetir durante la partida. Así que, como esta carta cuesta U (1 maná azul), podría ser perfectamente:


79529

Cman
Uy, Mental Magic es un formato que requiere grandes dosis de memoria y creatividad. ¡Me gusta! Pero, ¿por qué quedarnos en Mental Magic? ¿Qué más juegos podrían mentalizarse?


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